第298章 銅頭鐵臂,史詩級增強! (第2/2頁)
,化作一座橋樑,橫跨河道兩岸。
雖然這畜生搗毀了原來的木橋...
此舉,也算是彌補了自己的過錯。
呆小妹聳了聳肩,朝著前面走去。
但才剛剛踏上這條魚骨橋...
一處表示此地可以互動的小白點,就出現在了?魚頭顱的位置。
呆小妹心生疑惑,快步上前。
按下【E】鍵,與之互動。
下一刻,一道金色的光芒,竟從?魚的眉心處緩緩浮起,落入了天命人的手中。
【珍玩·魚龍逆鱗(仙品)】
【夫龍之為蟲也,柔可狎而騎也,然其喉下有逆鱗徑尺,若人有嬰之者則必殺人。】
【可改變身法·銅頭鐵臂的技能效果,使用後,可將部分身體化作金剛不壞的金石,抵擋對手攻擊。期間可以移動,並可穿插在任意攻擊招數之中,若配合對手的攻擊使用,不僅可以轉震敵人的攻擊,也可順勢發力,施展勢大力沉的處決】
改變技能的仙品珍玩!?
呆小妹屬實是被驚到了。
之前她還在想。
雖然遊戲本身的關卡和劇情內容,可以靠dLc擴充。
但在dLc那麼長時間的探索中...
早已完善的戰鬥系統,該怎麼繼續推進呢?
畢竟《黑悟空》的戰鬥系統,早已與遊戲本身的內容高度繫結。
本體的所有關卡結束之後,正好也是玩家們徹底熟悉系統的時候。
若是到了dLc裡,這基礎的幾個技能,三套棍法仍然一成不變的話,總會讓人感到無聊的。
很顯然,專業的遊戲製作人,想得永遠比玩家多。
這些呆小妹之前還略微擔心的問題,李陽早就已經給出瞭解決的方案。
而這,便是dLc中解鎖全新構築的第一步。
那些在本體中早已爛熟於心的的技能,透過一定程度的增強和改變,仍然可以綻放出新的光芒。
“我去,還有這種道具啊!”
“老女人,快裝上試試,感覺好像挺有意思的樣子。”
“雖然主播不是玩彈反流的...但難得給個不錯的裝備。”
“轉震對手,予以處決....真是想想就帥。”
其實原本遊戲中的【銅頭鐵臂】,就已經可以當做彈反來用了。
但因為技能太過樸實無華,感覺完全可以被棍式中的【破棍】和【退寸】所取代。
因而基本沒什麼人願意帶著這個玩意兒上陣殺敵。
眼下的修改,不僅最佳化了【銅頭鐵臂】釋放後強制罰站的缺點。
還為其補上了【彈反】這一操作中,最為重要的爽點——
處決。
既然玩家已經冒著風險,使用了這種十分依賴於技術的技能。
那技能的收益,自然需要給予玩家足夠的正反饋才行。
聯想到剛才?魚頂著鐵頭,滿大街橫衝直撞的樣子...
不少觀眾們,已經開始暗自期待這個修改過的技能,能達到怎樣的效果了。
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