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簡介:作品相關 遊戲設定 (第2/3頁)

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腿攻,非戰鬥依舊可以法陣屬性加成與開啟召喚之門。後者針對玩家或者怪物群體施加負面法術,比如詛咒、昏睡、虛弱、混亂等,使用遠端音波功攻群體攻擊(技能等級越高攻擊個數越多),非戰鬥時候可以與樂者合作開啟玩家召喚之門。非戰鬥時候二者可以到城市娛樂場所打工】(召喚之門,召喚同等級或低等級玩家,高於召喚者自身等級的玩家無法召喚)

生活系職業:

商人、生活職業者(純粹的生活技能玩家),不參與戰鬥,可學習多種生活技能。

通用技能(每個Id都能學習的):種植(可以種出釀酒原料、廚子材料和養殖桑蠶,絲可以賣給裁縫製作裝備)、釣魚、廚子、馴服術(抓寵物或者坐騎)、鑑定術(粗鑑、精鑑,後者需要任務觸發,不能精鑑的比如裝備武器,找Npc鑑定)、採集術(粗採、精采,後者靠任務觸發學習或聲望到達一定程度找Npc學習)【廚子需要的部分材料靠採集獲得,比如肉類、骨頭、某些香料等。其餘製作職業的部分原料也經由採集獲得。】

生活技能為(非生活玩家只能選擇兩種):採藥、煉丹、挖礦(可能挖到寶石,出售給珠寶藝人加工)、鐵匠、珠寶(寶石琢磨、首飾製造)、釀酒、剝皮、裁縫、伐木、木匠【生活職業等級分為初級、中級、高階、宗師級,靠熟練度升級,技能等級越高升級越難】

四神天下,暫不對玩家開放彩發、彩眸、隱藏種族和職業等業務,日後有任務開啟變幻時代。

請玩家自行選擇角色命名(Id)、種族、職業、性別、外貌,兩個生活技能,一旦選定不再變換。想要變更,只能刪號重來。(慎重)

任務:

固定任務(城中Npc釋出,獎勵一般,多為金錢或低階物質獎勵,獲得國家聲望與Npc好感度)

隨機任務(野外Npc釋出,經驗、獎勵下級物質與金錢,獲得國家聲望)

特殊任務(城中野外特殊Npc釋出,經驗、獎勵中級物質與金錢,聲望隨機)

職業任務(職業導師釋出,經驗,獎勵隨機,師門聲望)

救助任務(城市慈善機構或慈善Npc釋出,經驗、獎勵隨機(物質或金錢),獲得慈善聲望)賞金任務(衙門、玩家釋出,經驗、獎勵隨機(物質或金錢),獲得俠義聲望)

奇遇任務(可遇而不可求Npc釋出,獎勵豐厚的經驗、高階物質和金錢,獲得隨機聲望)

史詩任務(特殊任務觸發,獎勵未知,聲望未知)

兵器:

武器分為兵和器,前者是冷兵器,後者是可以變幻形態的成長型武器低階兵在武器店出售,中、高階兵由怪物掉落、任務獎勵、玩家鍛造等渠道獲得器經由boSS級怪物掉落、boSS盜寶、任務獎勵等渠道獲得武器裝備首飾等級:白(新手裝)、紅(初等)、黃(中等)、藍(高等)、綠(地器)、青(天器)、橙(仙器)、紫(神器)【表現為物品名稱顏色】聯絡方式:飛鴿傳書、鴻雁傳書,遠距離傳送資訊,可以夾帶物品。前者免費留音盒、傳音海螺(前者錄製聲音傳遞=錄音機,後者一般為一對持有者可進行遠距離語音交談=手機【打水屬性怪物boSS掉落】)

文字頻(可隱藏)分為以下頻道:

傳音入密,只能在Id周圍十米內使用,Id自身可見門派頻道,整個門派文字訊息幫派頻道,整個幫派文字訊息

普通頻道,Id附近十米內

幫戰、城戰頻道,只有幫戰、城戰時會出現,所有參與幫戰成員可見結盟頻道,幫派與幫派、玩家城市與玩家城市結盟可用練級小隊6人,任務小隊1—20人,大型任務可組大型團隊100%模擬遊戲,美醜化度50%上下調,痛感度最高70%最低

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