第19章 病理與解析 (第1/2頁)
昏暗的地下室,積水規律地滴落在地面上,不遠處躺著的男子被這煩躁的聲音吵醒。
他艱難地起身,隱約的刺痛感讓他嘴角抖動起來,渾身好似被千萬根銀針洞穿了般。
稍作停歇後,他開始打量起自己的處境。
很差,非常差,眼下的他似乎位於某間廢棄已久的地下室,腐爛的柴木味中混雜著些許刺鼻的味道,像是什麼動物明明死了很久之後卻又被做出醃肉的味道。
奕言林遮住口鼻試圖找到出口,奈何光線太暗,短時間內他並沒有摸索出來。
“……”
嗯?
他剛剛試圖發動【言靈】的力量,卻並沒有他想象中的空靈之音。
隨後又試了幾遍,他才確定自己真的使用不了【言靈】的力量。
不出意外的話,這裡就是夜家十人為他單獨準備的遊戲了。
好久沒有被封禁能力了,他都快忘了有些【愚戲】的規則就是如此。
不過下一秒,他發現了個更糟的事情,不僅是卡牌的能力用不了,就連奇物也用不了。準確來說不是用不了,而是不見了。
找尋無果後,奕言林索性坐在地上開始思考接下來的事情。
夜家十人不可能蠢到覺得把他扔進一個絕對封禁的地方就能弄死他,大家都是普通人的話,夜家十人唯一的優勢就是人數,而人數在一個陌生的環境並不是絕對性優勢。
當然,這個環境對夜家來說並不一定陌生。
夜家作為暗殺家族,很清楚如何背地裡弄死別人,所以他們必然不可能做出這樣的陷阱。他們沒有把握知道奕言林的行蹤,也就沒有把握實行暗殺。
而奕言林不一樣,他只需要做好防守準備就行了,反正夜家十人會來主動找他,這時候,誰明誰暗就說不準了。
所以這場【愚戲】一定還有什麼隱藏設定。
果不其然,當奕言林拿出自己的【joker】牌,上面浮現的便是這場遊戲的基本規則。
「推理\/競技愚戲:10」
「愚弄終典(10):病理解析(0\/1)」
「賜福:【命途卡牌:10】(唯一級)」
這場【愚戲】的規則很奇怪,明明是雙屬性【愚戲】,賜福居然只有梅花牌,而且梅花牌還有字尾,這是他第一次見到這種卡牌。
規則很簡單,那就說明這場遊戲足夠不簡單。
病理解析……這屬於推理類任務,所謂的“病”自然已經在身上了,那疼痛便有了解釋。至於解析,大概就是依靠自身反應不斷推敲真正的副作用。
疼痛應該算是病理的一種,但顯然不是任務要求,這個要求應該是最能體現這個“病”的特徵,尋常的一些特徵是不被規則承認的。
推理倒是看出來了,那競技又體現在什麼地方呢?
結合能力和奇物封禁這點來看,這個“病”應該不只是副作用,應該還附帶了某種能力,至於是什麼能力,這也需要時間去摸索。
那麼夜家選擇這場【愚戲】的目的就顯而易見了。
他們要的是資訊差,在奕言林還不清楚遊戲規則的時候,率先獲取能力,這樣就能獵殺沒有反抗能力的奕言林了。
想明白了其中原由後,奕言林突然笑了笑,真懷念當初高中的神之座位,若是在那時,自己肯定會寫本自傳,名為……
《開局變成廢物,卻被十人痴迷追求》
好像哪裡怪怪的。
自嘲過後,奕言林反倒冷靜了些,眼下需要儘快解析自身的病理,這樣他才有反攻的機會。
按照【愚戲】的慣性,難度能到達卡牌10的程度,這個世界不會是小世界,所以夜家想要找到他
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