第205章 懲罰與試探 (第1/2頁)
在得到自己想要的答案後,奕言林也打算繼續跟夜十七耗下去了。第三個問題他直接選擇了詢問關於固有點數的事情。
「你的固有點數大於50?」
“是的。”
聽到對方的回答後,奕言林直接寫下了“75”。隨後靜等夜十七提問,這第一輪他要做的事情已經結束了。
“考慮考慮吧,夜家的底蘊足以讓你輕鬆做到很多事情,如果不是因為家族的命令,我也沒必要和你坐在這裡玩遊戲,真不知道為什麼家族會派我來幹這種事情。”
“你的提問已經用完了,我也問個關於遊戲的事情吧,你的點數也大於五十嗎?”
「不是。」
“很好,第三個問題是,你調查過各大家族與你的聯絡嗎?”
「是。」
隨著三次提問機會用完,“段離大叔”也寫下自己的猜測,第一輪遊戲便到此結束了。
這場遊戲本身其實也會有一些策略性的操作,比如為了追求猜測點數更接近固有點數,那麼中間值“50”就尤為關鍵,無論是奕言林還是夜十七都選擇以“50”為提問界限就是為了選擇寫下“25”還是“75”。
如此一來就能把差值範圍瞬間縮小到整個區間的四分之一,至於更詳細的就只能再透過其他提問獲取資訊了。
第一輪不出意外的話便是夜十七獲勝,因為奕言林寫下的固有點數是“23”。他猜到了夜十七大概也會用這種方法,所以故意選了個幸運數字中最接近對方答案的答案。
其目的也很簡單,比起增益效果,他更想知道減益效果,只有在知道下限的情況下,他才能規避最大的風險。
「第一輪遊戲時間到,請公佈固有點數。」
奕言林將面前的白紙展開遞給夜十七,寫著“23”的白紙赫然宣告著對方的勝利。
“你也會有失誤的時候啊,我以為你會寫‘0’的,這樣的話,你就獲勝了。”
“……”
奕言林沒有接話,他最開始的確想寫“0”,但考慮到夜十七第一輪肯定不會太把注意力放在遊戲上,那麼他就沒辦法獲取減益狀態,這才把數字改成了“23”。
當冰冷的機械音再次響起時,一股難言的感覺席捲奕言林全身,那種感覺很微妙,好像身下的座位與他粘連在了一起,稍動一下就有種撕裂的感覺。
減益狀態居然是傷害型別的,奕言林一時間不知道該說些什麼。
他原以為至少也是精神侵蝕或者思維誘導方面的減益狀態,結果只是為了讓他身體更難受。
就這?
身體與座椅粘連帶來的撕裂感對奕言林來說根本不算什麼影響,他完全能保證自己以最小幅度完成所有行動,就算是那撕裂感被觸發,也是完全能夠接受的範圍,想要透過這個來影響他,簡直有點痴心妄想。
對此,奕言林還是那句話,給夜十七機會都不中用啊,就不能設計點有用的懲罰嗎?比如斷條胳膊少條腿的,要不然自己等會兒弄死他的時候怪不好意思的。
知道了減益狀態後,奕言林對所謂的增益狀態更不敢感興趣了,整個遊戲跟小孩子過家家一樣,完全沒有【命途使者】該有的程度。
不過考慮到夜家的要求,夜十七能做到這個程度也算是合理了。
突然,奕言林想到了什麼。以夜家的手腕不應該是這樣的,無論是交好還是交惡,都不可能是現在這樣,那出現這種情況的唯一解釋就是夜家選錯人了。
對夜家而言,他們的人基本與奕言林沒什麼交集,而夜十七作為僅有的與奕言林有過交集的存在,自然而然被選為了交涉人員。
可他們沒想到的是,夜十七與奕言林的交集只有舊怨,但
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