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第27章 暴食者,槍械特效 (第2/2頁)

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看了看面板:

【高能射線:2級。下次提升,需要晶石200顆。】

你好,再見!

【儲物空間:2級,空間一立方米。下次提升空間:10立方米,需要晶石100顆。】

於白算了算,如果加上那兩顆一級晶石,倒是勉強能夠。

但……於白覺得,其實1立方米的空間也挺好的。

【槍械技能:1級。下次提升,需要晶石5顆。效果:槍械傷害+10%】

嗯?

原來由於晶石緊張,於白對於槍械技能的關注度不高,畢竟只要槍械夠用就行嘛。

但現在看來,似乎是隻要5顆晶石,就能夠提升1級的槍械技能。那麼只需要提升到10級,就能到達“槍械傷害+50%”,一個詞條的效果。

到時候在戰場上隨便殺一隻喪屍,再獲得一個“槍械傷害+50%”的詞條,槍械的威力,不就直接翻倍了嗎?

之後要是再多出幾個相同的詞條……

於白似乎發現了另一條提升自己實力的道路。

看來原來自己只是將目光投到高能射線 之上,這路是走窄了。

想到做到!

於白在【槍械技能】上加了5顆晶石。

【槍械技能:2級,槍械傷害+10%。下次提升,需要晶石5顆。效果:槍械傷害+15%】

果然如此,那還等什麼,繼續加點,呸,加晶石。

【槍械技能:3級,槍械傷害+15%】

加!

【槍械技能:4級】

【槍械技能:5級】

……

【槍械技能:9級】

【槍械技能:10級】

呼!

於白一口氣將槍械傷害的等級加到10級,才有空去看它的效果。

【槍械技能:10級,槍械傷害+50%,特效:貫穿。下次提升,需要晶石10顆。效果:槍械傷害+60%】

咦?

竟然又一位收穫,出現特效了!

看來是每10級就會出現一個特效。

貫穿:10%機率,無視目標防禦。

嘶,於白倒吸了一口涼氣。

不是增加穿透力,而是直接無視防禦!

這可就厲害了。

到時候豈不是打誰誰死?

就算你穿再硬的烏龜殼都沒用!

我說的!

於白眼中放出亮光。

只不過是有觸發機率的。

不過沒關係,自己就算一兩槍觸發不了特效,十槍下去按照理論上來講總能有一次是100%觸發的。

只要給自己一次觸發的機會,命中對方要害。

就穩了!

繼續往下看:

【下次提升,需要晶石10顆。效果:槍械傷害+60%】

咦?

於白似乎發現了華點。

5顆晶石,提升5%的槍械傷害;

現在是10顆晶石,提升10%的槍械傷害.

好像沒什麼區別嘛!

唔!

不對!

1~10級時,是5顆晶石提升一級,換算下來就是50顆晶石能夠獲得一個特效。

而現在則是10顆晶石提升一級,要提升到20級,獲得下一個特效,就需要100顆晶石。

原來坑在這裡!

系統,果然還是你會算賬的!

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