第361章 玩家與NPC的同盟時代 (第2/3頁)
“倒也有,就是不知道和你上一個大型副本一樣不一樣。”
“白天的話是咱們npc和玩家的天下,等到晚上之後,到處都是錯誤之孽,哪怕是自己的住處,也會潛藏著一到十隻不等,具體得看你居住的房屋情況,房屋越豪華,錯誤之孽就越多,死亡率就越高。”
“你一旦死亡到自身屬性清空,就會被扔到其他副本重新來過,並不會被抹殺。”
“當然,我們npc死了基本上就死了,不過npc鋪子裡的錯誤之孽好一點,只有一隻,只要我們不作死,大機率是不會死。”
客棧掌櫃說到這裡的時候,也是嘆了一口氣:“其實我不是第一任客棧掌櫃,已經是第三任了,大機率不會死那也是有機率,一個不小心就人沒了。”
“然而鋪子的運轉,其實就是靠這些錯誤之孽支撐起來的,鐵匠鋪裡你想要打造能夠拖延或者躲避錯誤之孽的裝備,就需要鐵匠鋪裡那隻錯誤之孽運轉起來,每一次運轉,都有可能讓鐵匠死亡。”
“技能導師、藥鋪乃至是我這客棧,其實都是一樣,我運氣好一點,並沒有多少人來住客棧,也住不起。”
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“住一次就要一點屬性,雖說遭遇客棧裡錯誤之孽襲擊的機率會小很多,但也是有,不過如果是客人,被襲擊後不會死,而是會取走伱身上的一份零件,npc是別想恢復了,玩家死亡後能夠恢復。”客棧掌櫃絮絮叨叨的說道。
“你說的這些,應該是隱秘吧,怎麼就這麼正大光明的說出來。”王臨池臉色古怪。
“屁個隱秘,遊戲系統是巴不得我們說出去,讓玩家們來處理這些錯誤之孽,但是玩家他們自己都自身難保了,哪有能力幫我們。”
“解決了自己屋子裡的錯誤之孽後能夠獲得短暫的喘息,可是過不久,就會又投放進來。”
“我們這些npc商鋪裡的情況更慘,解決後連喘息都沒有就會再出現一隻更強大的,不過相應的,也會讓我們鋪子裡的功能更強大。”客棧掌櫃臉色並不好看,對遊戲系統的態度也很不好。
“有趣,你居然會對遊戲系統不滿,我記得以前的npc對遊戲系統可是畢恭畢敬的。”王臨池越發好奇了。
客棧掌櫃臉色緩和了一些,這才說道:“遊戲系統的力量無法干涉進副本里,這裡只有早已經搭建好的規則框架,所以我們npc也獲得了部分的自由。”
“可惜,哪怕是框架,也不是我們能夠反抗。”
聽著這話,王臨池也是恍然大悟,無法干涉進來沒錯,但是底層規則依舊是遊戲系統建造的,那怎麼發展,還不是遊戲規則說了算。
“怎麼,你打算來解決掉客棧裡的錯誤之孽?”客棧掌櫃很快收斂起了自己的負面情緒,開口調侃了一句,算是苦中作樂。
隨著遊戲系統的多番變故,玩家和npc們也是結成了相應的聯盟,特別是沒了遊戲系統的力量直接干涉npc後,雙方的關係也是非常的緊密。
npc們能夠幫助玩家更好的存活,而玩家處理錯誤之孽讓npc的生存環境更好。
主要是因為被剝奪了戰鬥相關的機制後,玩家們沒了力量並且復活有限制,自然就不再和以前那麼肆無忌憚。
“哪有那能力,自己都顧不上了。”王臨池跟著應答,又問道:“那其他副本呢,現在也還有抽玩家過去當炮灰嗎?”
“有,怎麼沒有,每天都有抽人過去。”客棧掌櫃交友不少,平日裡也沒什麼事情幹,知道的自然就多一點:“咱們這邊說是大型副本,但是和那些小副本相比,難度低得多,至少咱們這裡的錯誤之孽在夜裡會有自我,有時候能夠說得通。”
“不像是那些小副本
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