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第26章 策劃:磊哥,你完了! (第1/3頁)

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王者遊戲部門。

梁潔正在和大仙進行溝通。

大仙:“很多玩家已經反饋到我這裡來了都,他們已經很不滿了,而且我覺得他們也說得確實對,如果這個匹配機制不改,那肯定就能找到對應的雞爪流,總之我把玩家們的想法告訴你們了,你們看怎麼辦吧。”

梁潔嘆了一口氣:“嗯,我明白了,我們會處理的。”

結束通話電話。

梁潔板著臉:“所有人開會!!!”

……

所有人來到了會議室。

近期來,因為張磊開發的這一個雞爪流,讓王者整個策劃團隊那是加班加點。

但可惡的是,最開始來了一個蒙恬,處理完之後又層出不窮各種雞爪流。

可以說是生生不息源源不絕,太難搞了。

忙碌的整個王者團隊都沒有時間去上線面板了都。

梁潔:“就在今天,那個主播居然開發了一個在野區逛街的莊周!還給他連勝了八場!!用著連點器什麼都不用管就能贏,影響太惡劣了!!大家說,應該怎麼辦?”

大夥面面相覷。

這怎麼辦?

之前的狹義雞爪流,比如蒙恬這種,他們可以去針對去改英雄的評分機制,甚至是去用透視人機去找偷塔的雞爪流英雄。

但是就這樣,已經影響了很多的正常玩家。

畢竟他們的判斷也不一定是完全準確的,如果一個正常玩家遇到了透視人機,那體驗可想而知。

“梁總……除非能完全讓玩家的作用和評分一致,不然想要解決太難了。”

“不可能做到這一點的,其實就現在我們的評分機制已經相當貼近玩家的真實水準了,再改的話,說不定會越改越亂。”

“難道我們真的要把這個匹配機制給改掉嗎?”

梁潔皺起了眉毛:“匹配機制是說換就能換的麼?簡直可笑!今天我們必須討論出一個方案!如何應對!”

大家沒招了。

這可如何應對?

如果是用廣義雞爪流的話,他們的玩法都不一樣,怎麼去判斷?如果演的像的話,甚至沒人能看出毛病。

而就在這個時候,有一個人提出了建議。

“梁總!我有一個方法,廣義雞爪流的特點,就是故意裝菜,來壓低自己的評分,比如故意不打輸出,故意送人頭,這樣的話,雖然我們用技術來判斷比較麻煩,但是我們可以用玩家來判斷啊!”

“要知道,那些雞爪流玩家如果遇到同行的話,那可是會直接給對面送人頭,這種行為很難用技術判斷,但是人一看就看得出,所以我們就加強玩家的舉報權重!讓玩家來互相監督。”

這一個人的建議,立馬得到了所有人的贊同。

“好主意,我覺得可以用系統的判斷互相配合,如果系統判斷是牢玩家故意裝菜,那麼玩家的舉報的懲罰力度就加大!”

“比如那個夢遊莊周,正常玩家看到了肯定會覺得不對勁,只要一舉報,我們就扣他信譽分,不讓他繼續玩!”

大家議論紛紛,對於用信譽分來制裁雞爪流的方法,他們是非常的有信心。

梁潔也非常滿意。

“好!我們立馬根據這個方案出需求去,讓技術那邊儘快落實我們的方案!”

“還有!不是喜歡玩夢遊流莊周嗎?那好,立馬讓官號出一個影片!我們制裁的就是他這個莊周!!”

決定了工作內容後。

他們立馬結束了會議。

需要更改的東西不多,一個是舉報的許可權,而另外對於雞爪流的針對,他們是一直在做。

還有一個東西,就是官號對於這件事情的態度

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