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第63章 天梯科研 (第1/2頁)

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說實話,張磊這個人還是比較儒雅隨和的,吃軟不吃硬。

官方越是不讓他玩,那他就越是叛逆,反正他也沒有簽約什麼,沒有軟肋,更不可能隔著網線過來打他,所以張磊是絲毫不懼。

“自定義不讓玩叉子是吧?行,那我大不了就排位研究叉子就是了。”

說著,張磊就立馬開了一把排位。

經過系統的推薦,選擇了貓開始匹配。

這個遊戲作為非均衡競技遊戲,老鼠有四個,貓有一個。

不過因為貓玩家經常被搞心態,所以導致貓玩家異常的少。

所以系統總是會提醒玩家選擇貓的會能夠匹配的更快。

而張磊主要目的是為了科研,所以自然而然就無所謂貓還是老鼠。

正巧如果自己選擇老鼠的話,有隊友可能會被坑隊友,會導致被隊友舉報。

所以他就選擇了貓。

總不能自己送分,老鼠也會來舉報吧?

所以張磊是一點心理負擔也沒有。

再剛點匹配,他就秒排到了人。

他直接選了預設的湯姆貓,然後進入了遊戲。

遊戲開始,他也懶得管那些機械老鼠。

直接去找叉子。

不過轉了半圈,也沒看到叉子。

“我現在匹的是人機吧?沒叉子。”

“看來現在手遊都是這一副德性,怕新手玩家流失,就先用人機讓你爽贏幾把。”

“不過,貓和老鼠該不會也有什麼elo機制之類的,強制控制你得勝率,讓你輸一把贏一把,強制讓牢玩家坐牢,勾起你得勝負欲,來留住你吧?”

這一下可讓一些貓鼠牢玩家應激了。

——【有啊!這遊戲也玩elo,現在熱門手遊為了活躍度,都採用elo。】

——【磊哥,你也在貓鼠裡面開發個雞爪流吧,求求你了!】

——【磊哥你放心科研,等你輸了幾把到時候老鼠自動就送你手上讓你抓去飛天了。】

看來和張磊想的差不多,現在elo機制應用的還是比較廣泛的。

“行,既然喜歡用elo機制來玩弄玩家,那就不值得同情了。”

“大夥忍著點,我先贏幾把,等會匹配到了真人之後,我再研究給大夥看。”

說著,張磊就不再繼續找叉子,直接去找老鼠們的麻煩了。

雖然說他的操作不見得多好,但是畢竟是一個名副其實的牢玩家,平臺跳躍的遊戲玩的也不少。

張磊的道具,宛如開了自動瞄準一樣,丟過去總能正好預判了對面老鼠的走位,砸在他們身上。

而對面的老鼠卻只會逃跑,也不撿道具反擊,真的純粹的你追我趕。

沒兩三下,就被磊哥抓飛了三人。

而老鼠的獲勝條件是至少兩個人逃跑,所以直接就算磊哥獲勝了。

——【牛逼啊磊哥!這精準度太高了吧?】

——【厲害厲害,磊哥射的太準了。】

——【看來磊哥牛逼的不只是對機制的理解,操作也是可以的啊。】

“不是,我打個人機你們也這麼吹,過分了熬。”

“稍微預判一下走位的事情,打王者你不一樣也得預判,不預判你技能都打不中,沒傷害。”

說著,張磊又開了一把遊戲。

依然玩的是貓。

依然也是非常快就匹配到了。

不過張磊也沒有拖拖沓沓,看到沒叉子就去逮老鼠上火箭,基本上是對面剛救下來又被綁上去,而每次綁上去都會讓火箭的起飛時間減少10秒,效率非常快,絲毫不拖拖拉拉,兩三下就把老鼠給抓飛。

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