閱讀歷史 |

第92章 遊戲引擎任務完成 (第1/3頁)

加入書籤

超級遊戲引擎的工作很順利,現在的李星強到不可思議。

那些傳統的大型遊戲廠商製作自己的遊戲引擎都是以年為單位的,而且參與遊戲引擎製作的專案組人數也不會低於幾百人。

李星一個人兩個月就製作出原始版本,只是還需要最佳化。

考慮到這玩意兒的使用非常簡單,以後相關的程式設計師,建模師都可能因此丟失工作,所以李星也不敢免費放出來進行推廣。

這就是現實之中的撕裂與拉扯,那些不想丟工作的人和新的超級遊戲引擎之間沒有可以談判的餘地。

當然絕大多數廠商推出新的科技產品,消滅舊崗位,誕生新崗位,總之有一個大概的平衡。

就如同線上購物網站,消滅了多少實體店,也誕生了網店店主,客服,快遞員,物流司機等等工作。

但是李星創造的絕大部分科技產品消滅工作崗位多,誕生工作崗位少。

因為他的理想是推進人類進入新世界,不需要被迫去做自己不喜歡的工作,那些人類因為生存不得已要做的工作,統統消滅。

到時候全人類不需要工作也能有保持一定質量的生活,由機器人和自動化生產工廠來生產這些物資。

然後在元宇宙裡可以接受到所有的高質量教育,根據自己的天賦和愛好去選擇發展自己的人生,由超級人工智慧來提供這些教育資源。

那有沒有人就是喜歡種地,喜歡看植物從種子萌芽,成長,開花結果,收穫,那他可以去種地,但這是因為愛好,因為自我的選擇去種地。

而不是沒有其他辦法掙錢,被迫只能在地裡刨食,面對日曬雨淋,面朝黃土背朝天。

李星的理想註定了他推出來的科技就是來消滅工作崗位的,所以他不能急,未來是美好的。

但是到達未來的道路是曲折的,任何因為他的科技而丟失工作的人都會記恨他。

李星想的初步解決辦法是先投身農業自動化生產,那些被動從事農業生產的人,由李星來給他們發錢。

自動化農業生產規模龐大後,李星就有了足夠的糧食,來供給給進入元宇宙的其他人。

元宇宙可以掙錢,甚至掙大錢,但是這也是根據每個人的知識,天賦,運氣來的,這不足以吸引那些還在為下一頓飯發愁的人。

就算很吸引他們,他們也得為下一頓飯而奔波,沒時間進入元宇宙。

所以李星農業自動化生產出來的糧食,就會解決這個問題,幾乎等於白送,和免費網遊的套路類似,登陸就送,一日三餐所需要的糧食。

當然這個過程李星會根據人類自己的意義做出調整,如果人就是覺得需要工作,那就部分自動化生產的機器人改為由人類來控制進行生產。

如果人覺得人類創造了高階工具,就是為了偷懶,那就全自動化。

到時候由人類來決定自己的未來,從李星的角度講,他不希望有人因為生活所迫不得不從事自己討厭的工作。

有一句很賤的話,不被壓榨也就意味著不被需要,這句話很賤很賤,它提供給資本家持續不斷壓迫底層人民一個正當理由。

甚至還冠冕堂皇地說,現代任何一個企業,都沒抓人進去工作,是你自己來面試,籤合同,然後工作的。

也沒有企業強迫員工一直工作不準走,你隨時想離職,根據你籤的合同隨時都可以離職,想來是自己想來,想走是自己想走,誰壓榨你了?

雖然聽起來員工擁有入職和離職的自由,好像沒人強行剝削壓榨他,但是企業與個人擁有巨大的差異。

資訊不對稱、權力不對稱、生存壓力、劣勢條件、合同裡的隱含條款、企業文化、社會期待、行業差異,這些導致個人面對企業的所謂

↑返回頂部↑

書頁/目錄