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第937章 我欲開聊齋(求訂閱) (第1/2頁)

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這第三條,是一個老撲街腦洞作家提出來的。

這個腦洞作家,時常以奇思妙想而令人驚豔,但是內容結構卻又多流於鬆散,以至於創造的腦洞世界,大多無法支撐到上架,就已經坍塌。

即便偶有也可以支撐到上架的,也無法全須全尾的完結,總是容易半途被他的奇思妙想給衝擊的夭折了。

而這個腦洞作家的提議就是,讓玩家們,在現實中,去收集一些獨有的,稀奇古怪的故事。

在遊戲的每一張地圖裡,這是設定一個‘聊齋’。

玩家可以將自己在現實中收集到的故事,講給聊齋裡的先生聽。

假如經過篩選,沒有重複,那麼就會根據故事的精彩和奇異程度,獲得任務獎勵。

那些最精彩,最有特點的故事,還可以選出來,製作成一個特定的劇情點,作為任務獎勵,頒給提供故事的玩家。

不得不說,這是一個很驚豔的想法。

對於封林晩而言,他缺乏的不再是修行的法門,不再是攻伐的手段,不再是什麼神兵利器,威力巨大的法寶。

他需要的是一種感覺,一種靈魂上的蛻變。

而這些來自於星河無數角落裡的故事,或許就能給他帶來這些感覺,讓他更加真實、具體,的認知、感知整個世界、宇宙。

而因為視角的不同,又能帶來不一樣的體驗。

而對於玩家來講,這既是一個瞭解生活、貼近生活的機會。

也是讓他們重新獲得巨大優勢的良好契機。

為了這個契機,很多人一定會花費更多的時間在現實中,而不再是沉迷於遊戲。

即便如此,玩家們的黏粘性還在,並不是人流量流失去了別的遊戲,而是在遊戲的引導和帶領下,迴歸了現實,去感受生活,去挖掘生活。

除了這三條,當然還有許許多多的意見和想法。

大多數和前兩條類似。

還有許多,是圍繞著這兩條為核心,進行各種展開。

封林晩稽核之後,將其中大部分都批准透過了。

而聊齋···他打算親自去辦。

與遊戲的核心玉盤溝通,封林晩的心神一瞬間分化出億萬,然後灑落在整個遊戲中,不同的地圖裡。

而與此同時,就在每一個地圖中,最繁華的街道末尾處,便都多出了一家特殊的茶館或者酒肆。

從老闆到店小二,都只有一個人。

而且···還明目張膽,頂著封林晩的摸樣。

這無疑是最好的廣告。

畢竟,在玩家們看來,頂著封林晩摸樣的npc,那一定是重要的功能型或者任務npc,絕不可能只是龐大遊戲的背景一部分。

也有人懷疑,這就是真正的封林晩。

他們無疑是看透了真相。

只是支援這個論點的人很少,沒人相信即將準備突破到十級的封林晩,會有這個閒情逸致,在遊戲裡扮演一個特殊的npc。

在知道聊齋的作用和效果之後,原本錯過了劇情點,錯失英雄模板的玩家們,紛紛興奮起來。

誰都有家鄉。

而誰的家鄉,沒有一兩段特別的,獨屬於故鄉的故事?

於是紛紛排著隊,在封林晩這裡講故事。

大多數的故事都很相似。

脫離不了愛恨情仇的梗,再不然就是利益之爭。

但是各有各的的起伏與波瀾,各有各的的平凡與不平凡。

有些故事,或許是真實,或許是出於人心,有一個相對完整、完美的結局。

但是也有一些,後續屬於不了了之,結果無人知曉。

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