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第134章 卡的潛力 (第1/3頁)

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卡的潛力

迷宮兄弟是嘯著走的。

直到兩位大神被請離學院時,人都還是神志不清的。

可能直到最後他們都還在思考——

——世上怎麼會有人的決鬥可以如此險惡!?

決鬥學院的學生?一年級新生?

開什麼世紀玩笑?

如果有的選,他們現在甚至寧願跟暗遊戲和城之內再來一場。雖然可能被秒殺,可能被吊打,但想必也是快刀斬亂麻死得乾脆,不至於像這樣被凌遲示眾。

尤其是那個水母頭,打完之後還跳到他們面前比了個有點欠打的手勢。

「贏了!真是場有趣的決鬥啊!」

迷宮兄弟:「」

兄弟倆那一瞬間差點沒捋袖子動手了。

哈哈哈,是啊,真有趣的決鬥啊。

有趣尼瑪。

兩人悶著臉轉身拂袖就走了。

決鬥學院,這個邪門地方他們有生想必再也不會來了。

「這還真是沒想到。」連看臺上的明日香一時都有點沒話說了。

三澤也神色複雜:「嗯,連傳說中的決鬥者都被打敗了。」

他話沒說完,但兩人都能領略到其中隱藏的意思。

不,絕不只是「被打敗」那麼簡單。

是連傳說中的決鬥者都被打崩了

人人都能看出,迷宮兄弟倆退場時已經都是神志不清,幾乎要自閉了。回去後兄弟吵架,友誼的小船直接翻了都不是沒可能。

眾師生旁觀這場決鬥時只覺得十分快樂,也都不由自主地贊同十代覺得「真是場有趣的決鬥」。

但看完後冷靜下來,細細一想,連傳說中的決鬥者都被幹成了自閉,決鬥界的未來簡直是越來越陰雲密佈了

這個組合其實是遊玄魔改的,在實卡競技中也有個原型,叫做【宇宙lock】。

也是早期實卡環境裡誕生的卡組之一了。只是說競技其實有點牽強,因為當年這隻能算是摸到競技門檻的娛樂向卡組,和環境裡真正的主流相比還是遜色了一籌。

從名字就能看出就是以「宇宙收縮」這張永續陷阱為核心的封鎖向特化卡組,典型的報復社會。

之所以只是個娛樂,是因為要達成封鎖並不容易,在佈陣期間很容易被阻抗被幹擾打斷。不過封鎖陣一旦成型,以古早環境的卡池深度可以說是神仙難救。

lock達成的瞬間,對面就等於是「有的人活著但已經死了」。

當然這種卡組構築遊玄不可能記得,只知道有這麼個東西。所以他設計的也不是原版的宇宙lock,而是卡組穩定性更強的擾亂封鎖和宇宙lock的結合。

同時他的擾亂本身也是搭載了大量動畫專屬卡的升級版。前期清場和佈陣由他自己這邊的擾亂系統負責,而最後至關重要的封鎖卡「宇宙收縮」則交給了十代,還有騎臉輸出的工作也交給了十代的「鐵壁炮手」。

多少借用了點十代的命運力才能這麼輕鬆完成這樣必殺的封鎖。

當然神抽這種東西畢竟玄學,就算是十代遊玄也並不確定他是不是能立刻上手「宇宙收縮」。但就算沒上手,其實他們也有戰術部署。靠擾亂封鎖和元素英雄的配合照樣能打,只是沒這套宇宙lock的封鎖陣壓制力強罷了。

如果沒有十代幫忙的話,原版的擾亂封鎖其實大多都是靠直接削血的怪獸效果和魔陷來打輸出的。

看得出如此新鮮的決鬥十代打得是真的很開心,笑嘻嘻地抬手就和遊玄擊掌慶祝。

這一幕三澤看著又是一時無言。

他尋思自己以前研究分析遊城十代的英雄卡組,戰術風格好像不是這樣的來著

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