第80章 噬刃獵人 (第2/2頁)
等發生了本質改變,具體有什麼改變葉默還不清楚,需要後面慢慢領悟。
成就技能,葉默就比較多了。
-【滴水穿石】主動技能,1級;連續對同一目標發動攻擊,可在其體內留下暗傷,當攻擊次數達到10、100、1000、次時玩家可選擇引爆目標體內暗傷,造成玩家力量*10*攻擊次數\/100的真實傷害。
-【弒神】被動技能,等級1;所有boSS對你攻擊造成的傷害減免50%。
-【滅絕】被動技能,等級2;大幅提升生命值。(提升生命值=真實生命值*50%)[真實生命值:等級提升、真實體力提升而獲得的生命值。]
-【鬥獸勇士】被動技能,等級1;大幅提升主屬性。(提升幅度=真實屬性*10%)。
-【霸體】被動技能,等級1;對所有魔法傷害減免10%。
5個成就技能匯總唯有滴水穿石是主動技能,其他4個技能都是被動技能,而且都是偏向防禦的被動技能。
最後就是【裝備技能】。
-【龍血】武器被動技能,等級1;對同一目標發動1次攻擊可疊加一層龍血bUFF,每層龍血bUFF可提升2%攻擊速度,bUFF上限100層。
-【破魔】武器被動技能,等級1;無視目標物理防禦20、無視目標魔法防禦20。
-【龍怒】武器被動技能,等級1;攻擊生命值總量30%以下敵方單位時有機率斬殺此單位。(斬殺機率根據雙方力量判斷,判定公式,斬殺率=自身真實力量屬性\/被斬殺方真實力量屬性)
-【雷霆破曉】武器主動技能,等級1;調動全身力量匯聚刀刃之上,透過能量轉換,發出雷霆一擊,對敵人造成鉅額傷害。(傷害計算公式:力量*300%。注此傷害可與基礎刀術提升傷害疊加。)
-【突進】靴子主動技能,等級1;對敵人發動衝鋒,速度提升500%,冷卻時間3600秒。
-【嗜血】戒指被動技能,等級1;對有血液的生命發動近身攻擊可恢復自身生命值。(恢復值=對敵對單位造成傷害*10%)
-【死亡鉤鎖】護臂主動技能,等級1,50米距離內可對地方單位發射一道鉤鎖,將敵人強行拉至身前。(成功率需要進行力量判定力量對比目標單位越高,成功率越高)。
裝備技能並非固定技能,更換佩戴裝備,那麼裝備技能也會隨之變化。
比如葉默還有一把長弓血紅,葉默換上長弓以後,龍吟自帶的4個技能都會在技能列表中消失,取而代之的則是長弓血紅附帶的技能【怒血】。
而【突進】和【死亡鉤鎖】這兩個技能則是他僅有的可以快速拉近與敵人距離的技能。
有這兩個技能在,葉默對沖擊鬥武場更有信心。
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