第921章 戰爭開始(3) (第1/3頁)
所有世界之主的目光全都盯著戰場,怒火戰錘更是把大部分注意力放在了觀察上。
雙方釋放的攻擊數量相差無幾,攻擊強度也相差無幾,甚至連釋放的攻擊巫術構成也相差無多,
看似什麼都相差不多,但怒火戰錘的心更加的不安了。
巫師大軍這面釋放的攻擊基本上全是出自於巫師之手,只有少部分是其他生命釋放的。
在所有種族中只有巫師釋放的攻擊範圍最遠,攻擊力最強,所以在最開始的瞬間,一定是巫師釋放攻擊。
巫師的強大體現在方方面面,每一個細節上都體現著巫師碾壓其他種族生命的能力,就像現在的攻擊距離上。
巫師的攻擊距離要比同等級強出10%~~20%。
可問題就是出現在這裡。
他們有數千萬巫師釋放攻擊,可對面明顯沒有那麼多巫師,可為什麼還能釋放同樣的巫術攻擊,
這個問題只有一個答案,那就是那位叛徒對其他種族開啟了巫師體系,讓其他種族成為了巫師。
只有這樣,才能讓他們達到巫師一個戰鬥水平。
從戰場的釋放攻擊來看,他們釋放的攻擊可以達到巫師的80%水平,還沒有徹底和巫師一樣。
但巫師遠征大軍同樣遭受世界意志壓制,同樣只能發揮出80%的攻擊力,
兩方的攻擊水平完全一致!
這項發現意味著對面雖然是多種族大軍,但全都是巫師,遠比他們更多更多的巫師!
攻擊同時砸進對面大軍中,無數生命被強大攻擊打中抹去。
就是這一瞬間,雙方都有幾十萬的大軍徹底消失。
可是怒火戰錘又發現了一個巨大的問題,
那就是雙方死亡人數有著明顯的差別,死亡之數甚至有著一倍的差距。
巫師大軍這面死了有二十萬上下,而對面卻只有十萬左右。
這不是巫師遠征大軍的問題,在他眼中,母艦指揮中樞的指揮並沒有任何差錯,反而在這種恐怖的攻擊中只死了這麼點數量已經是超常發揮。
不是巫師大軍的問題,就是對面的問題。
在攻擊還沒有降臨的時候,對面軍隊就已經出現了細微的調整,沒有人會在意這樣的細節。
漫天都是大軍的情況下,快速移動都是最正常的行為,誰也不會在意細小的移動。
最開始怒火戰錘也沒有多想,但幾次攻擊之後,他看出來了,他們死亡人數少的原因就是因為他們這些看似不起眼的細小調整。
這種無人會在意的細小調整,不光讓他們避開了大部分本來應該打中的攻擊,還讓他們瞬間調整了陣型,把攻擊法陣變成了防禦法陣。
他們的陣法怒火戰錘再熟悉不過,他在低階時也是曾經法陣中的一員。
可是他從未見過到如此完美的法陣配合,十人一座的最小法陣是他們整個大軍的基本組成單元,無數個法陣組成了他們龐大的軍隊。
如果只是如此他也不會有什麼驚訝,而是所有法陣之間有著瞬間的調整變化。
以他的經驗來講,一座法陣被攻擊打中,有人出現損失,那麼整座法陣就會崩潰,很難再完成重組。
戰場如此混亂,哪怕就是巫師也做不到法陣崩潰之後再次重組,即使有能完成重組的法陣,發揮的攻擊力也會大打折扣。
想要發揮增幅法陣的全部威力,組成法陣的巫師必須要做到最完美的配合,只要配合上出現了問題,其實還不如不組成法陣。
這就是為什麼很多巫師都是以常年團隊形式參加遠征戰爭,為的就是發揮最大攻擊能力。
巫師大軍的法陣被打破之後,會迅速調整自己的位置,從組成
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