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第86章 指引升級系統(第一更) (第3/5頁)

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但這個問題始終沒有得到解決。

與玩家收容的其他源初怪物不同,奇蝶十分謹慎狡詐,任何風吹草動都會展翅高飛,根本不是群毆,或是陷阱手段可以捕獲。

令渴望御風命魂的玩家感到抓狂的是,揹負全村希望的陸行根本不願參戰。

擺出一副,神功不成誓不出山的架勢,每天到處混散人隊伍狩獵邪票丶怪物,根本不鳥論壇玩家的各種勸說。

期間也有玩家想過找一個性格像陸行這般軟弱的玩家,代替陸行去收容奇蝶。

但問題是,願意參戰的玩家骨子裡就不可能慫,奇蝶根本不願意與這類玩家交手。

或許這也正是奇蝶選中陸行的原因。

想要收容御風命魂,玩家暫時找不到一個有效的辦法。

除了收益方面,這些天的觀察,祁勝還發現了一系列遊戲設定裡的潛在問題其中最需要解決的一個問題是指引分身能力的覆蓋範圍玩家眼裡,指引分身的作用是提供目標解析資訊,以及提供各種功能設定的諮詢服務解答。

但在祁勝眼裡,指引分身除了上述兩種功能,還有空間傳送丶萬物萃取丶淨化,三項隱性設定。

空間傳送方面,玩家收容源初怪物,或是遠端交易時都是由指引分身負責完成。

萬物萃取和能量淨化方面,玩家擊殺怪物丶邪祟(破壞目標穩定生命結構時),萬物萃取功能有指引分身釋放,提取怪物丶邪祟死亡後的血肉丶能量,將透過淨化與轉化後注入玩家體內,並抽取30傳送回帝家村。

指引分身的智慧處理系統雖然由指引本體操控,但它更像是挑戰者系統的一個分支節點,整合了各種功能。

包括祁勝觀察玩家情況,除了玩家自身視角,指引分身視角也是經常使用。

可以這麼說,指引分身是挑戰者系統連線玩家的關鍵一環。

但現在指引分身卻在強度上出現了與玩家不適配的問題。

這些與玩家軀體一同被創造出來指引分身萃取被擊殺怪物丶邪崇的覆蓋範圍在半徑150米左右,包括解析範圍也是150米。

現階段,走法系輸出星脈組合的玩家實力提升迅猛,輸出打擊的目標範圍越來越廣。

尤其是鷹首妖+骨火的感知遠端打擊流。

此流派等級最高的玩家已經可以透過感知視野精確打擊200米外的目標。

這就導致出現了一個尷尬的問題。

目標已經被玩家擊殺,但方物萃取能力卻無法覆蓋到被擊殺目標,需要玩家進入範圍後才會出現擊殺提示,然後獲得反饋。

這個問題顯然需要儘快解決。

隨著玩家等級繼續提升,釋放能力的打擊距離丶範圍也會逐步提升。

論壇描述中的分身「流星火雨」超大範圍覆蓋式打擊,完全可以被實現。

指引的強度跟不上,會嚴重影響玩家的成長效率。

該如何解決這個問題,祁勝已經想到了方法。

指引分身是由挑戰者系統的延伸觸鬚構成,規則能力的使用不存在祭力消耗,但將觸鬚繼續延伸出去就需要消耗祭力進行強化。

現階段每一隻指引分身的創造成本在300點祭力(覆蓋範圍半徑150米),這個成本在為玩家創造怪物之軀(1000)時就已經計入。

根據指引1測試,每提升50米覆蓋範圍就需要消耗100點祭力成本。

也就是說,花錢就能解決指引分身的強度問題。

但這部分開支,祁勝決定轉嫁給玩家。

雖然完善系統是他身為幕後掌控者的本職工作,但花費祭力這件事,顯然還是交給玩家更合適。

與指引反覆測試新設定後,祁勝決定正

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