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第142章 最正統的打b方式 (第1/2頁)

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雖然感覺楚河好像話裡有話,但週日卜宿想了半天,也沒想明白他到底是個什麼意思,只能是按字面意思理解,乾笑著回他道:“確實,打boSS嘛,只要傷害夠高就行了。”

楚河仍是面色不變,只豎掌微欠了欠身,但未念出“阿彌陀佛”,畢竟他只是個玩家,用不著那麼入戲。

說話的功夫,兩邊終於都組織好了,包括週日卜宿與楚河,全都投入到戰鬥,以期能夠在最短時間內推倒boSS,不過剛一交手,他們就發現,事情可能與他們之前想得有些不一樣。

雖說他們在發現這個boSS後,為掌握它的詳細資訊,前後已派了好幾波人過來試探,但因為等階相差實在太大,每次都被瞬秒,所以到最後也沒試出來兩個技能,而且對它的傷害上限也是一無所知。

“主坦,頂上去!”

“不好,主坦被秒了!副坦快補位!快!”

“副坦倒了,快快,三坦快上!”

剛一接觸本被當做坦克位的玩家就接連掛了五、六個,除了主坦外,剩下的甚至都沒能撐到第二招,一見是這種情形,楚河馬上轉變策略,“所有人自由輸出,掛掉後,用最短時間從復活點往回跑!”

週日卜宿在一旁忙道:“咱們也一樣!”

自由輸出,在此時的情景下,其實也就意味著前面的組織、安排什麼的全沒用了,但這卻是眼下最好的辦法,要還是死套之前打boSS那種固定模板,等坦克位全死光了,前排那些主力輸出肯定還不等打出多少傷害,就都得躺了。

自由輸出的好處是不用拘泥於固定的位置,行動時可以更為靈活,壞處時完全沒有規矩後,打起來會非常混亂,傷害梯次、技能銜接方面都會變亂,說白了就是拿人數硬堆,所以楚河才要求他們掛掉後要用最快速度往回趕。

所幸只高出10幾級,對玩家來說,還算不得太高,起碼他們還能破防,輸出方面確實不差,有人數優勢的情況下,不過三兩分鐘的功夫,已打掉鋼臂猿五分之一左右的血量。

就在兩邊高手都稍鬆口氣的功夫,就看到鋼臂猿突然怒吼一聲,把一雙鐵臂用力朝地面砸了上去。

“小心!是‘撼地一擊’!”

楚河喊的不慢,但不是所有玩家都有那麼快的反應,即便已聽到他喊的,但也來不及做出合理反應,以鋼臂猿為中心的地面大片龜裂,不只是讓一些人從地縫掉了進去,被震飛起來的石頭砸在他們身上,又砸死了不少人。

單是這樣一個群攻技能,便掛了兩家幫會幾十人,剩下的玩家只稍一頓,便又圍殺上去。

“撼地一擊”是“鋼臂猿”唯二已知技能裡的一個,主要作用就是“清場”,本就是應對人海戰術時用的,一擊過後,這白毛猿猴看到玩家仍是悍不畏死的撲殺上來,眼中兇光一閃,竟是突然從人群裡跳了出去,再跳地時還砸死了兩三個玩家。

“吼~!”

鋼臂猿雙臂往一棵兩臂合抱般粗細的樹幹上用力一抱,下刻便輕鬆把這樹從土裡拔了出來,好一通狂揮亂舞過後,在它身邊便已為之一空,原本站於此處的玩家,都被砸成了白光,而這棵大樹也只剩下一個光禿禿的樹幹,看起來像是大一號的棍棒。

看到這未曾瞭解到的行為模式,楚河面色又更嚴肅幾分,這boSS的AI與他們之前分析像有不小差異,“一階的關係嗎?”

說起來這個boSS最早其實是“傲世天下”發現的,只是沈傲天知道自家幫會真實實力,清楚自己有幾斤幾兩,所以並沒想過要獨吞下來,然後才是果斷找上與他家關係稍好的“浮屠界”,關於boSS的前期情報收集工作,大半也是他們自己做的。

雖然事是辦了,但明顯辦得有些糙,“傲世天下”對boSS的

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