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第223章 意外之喜 (第1/4頁)

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意外之喜

驚夢!

最終,許進給新演化成功的神魄星術定義為驚夢。

這樣命名,也是有原因的。

前兩次演化失敗,不是驚懼破了溫夢的夢境,就是驚懼破了幻意的精神幻像。

但許進沒想到的是,以破煞為主丶將溫夢丶幻意丶驚懼組合演化之後竟然成功了,成功不說,威能還大的出奇。

許進本來也想不通。

但星燈演化成功之後反饋給許進的資訊,卻讓許進瞬息間想明白了。

破煞不用多言,這是主進攻和帶入神魄攻擊的主要手段,在星燈演化中,溫夢被排到了第二位,也就是說,目標先是被拉入了溫夢的夢境當中,然後是幻意,幻意星紋直接在夢境中形成幻像,最後才是驚懼。

這就導致驚懼是在夢中的幻像中形成的,一切成真,但又是幻。

驚懼就破不了溫夢了。

反倒成就了現在這種超強的神魄星術威能。

許進可以肯定,他今天演化出的驚夢,絕對是獨一份的。

無它,溫夢星紋,按大國師所言,僅有六人學會。

破煞幾乎人人都會,但是驚懼和幻意就不一定了。

更重要的是,神魄星術的推演難度是星力星術的十倍不止。

原因很簡單,星力修為提升很快,像四階凝星九重巔峰的強者,就足有十顆星核,每顆星核有十個星紋位置。

算上下星宮,每個人最少有二十次嘗試星紋組合的機會。

就算廢掉幾個,影響也不是太大,星力可以呼叫就可以。

可神魄修為不一樣,神魄修為能夠達到四階凝星境,本就百中無一,誰也不敢隨便嘗試。

星力修為還有廢功重修的,但神魄修為沒有任何一個敢廢功重修的。

也因此,許進斷定,他演化出的驚夢星術,絕對是獨一無二的神魄星術。

剛才在殺神戰場中的試驗中,直接將四階凝星三重的異族硬控了三秒鐘!

三秒鐘!

足夠許進斬殺這名四階凝星三重的異族十次了。

當然,這與殺神戰場中演化的四階異族神魄修為頗低是有原因的,也就堪堪神魄鑄星而已。

但就算遇上神魄修為更強者,甚至是神魄修為和許進差不多的,許進估計,這套組合星術也能生效。

至於硬控時間長短,就得慢慢摸索了。

既然實戰效果這麼強,許進就開始銘刻了。

直接在上星宮的第二顆神魄之星上銘刻這一套星紋。

第一個銘刻的是澄魄星紋,第二個銘刻的是破煞,第三個銘刻的是溫夢,第四個銘刻的是幻意,第五個銘刻的驚懼。

這些星紋,許進如今早已經是熟極而流,短短半個時辰不到,就全部銘刻完畢了。

以後,只要許進整體催動這第二顆神魄之星,馬上就能夠瞬發出組合星術驚夢!

這也是成套星術只銘刻在一顆星核上的價值所在。

可以做到瞬發,而且威能更大。

未來,這第二顆神魄之星上,如果再找不到可以增加驚夢威能的星紋,那就只能用這幾個星紋了。

空的星紋位置,寧可用純被動或者是澄魄星紋填滿,也不能再銘刻其它星紋。

同時,許進也決定了未來對敵的用法。

組合星術驚夢,一定時間內,應該是許進的殺招,所以不會次次動用。

一般的敵人,許進會動用破煞與溫夢或者破煞與驚懼的組合,只有碰到強敵,才會動用驚夢。

將上星宮第二顆神魄星核的五個星紋銘刻完畢之後,想了想,許進將第三顆丶第四顆神魄之星的第一個星紋

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