第37章 對抗路博弈 (第1/2頁)
“這也行?”
琴酒皺了皺眉。
他早在打河蟹的時候已經在預判著元歌會來搶了。
結果打河蟹的時候對方沒試圖搶。
反而是在打赤甲的時候,朝這邊放了個三技能搶。
要知道,剛剛琴酒可是拉視野看到元歌放了二技能清線的。
真沒想到對方還敢朝這邊放三技能。
這要搶到了還好說。
如果沒搶到的話。
少了一個三技能,不能迅速把線推完。
司空震直接開狂暴出來追著元歌打。
把他逼出經驗區。
再把那些殘血的兵線一卡。
元歌這把直接就炸了。
“這元歌不會玩,但是運氣挺好的。”
琴酒淡淡在心裡給和自己對線的人下了判斷。
可不會玩歸不會玩。
元歌只要再打一兩個兵,就要升三級了。
三級是元歌的強勢期。
司空震這個時候不好打。
他選擇從另一邊的草叢裡繞回自己塔下。
元歌也沒有管他,正常推線。
推完之後,便又消失在司空震的視線裡。
“很好,這加點加對了!”
操控著元歌的蕭白,嘴角忍不住往上勾了起來。
沒錯。
這把他對線的可是國一司空震。
哪怕是一個遭到幾十連跪,精神狀態接近自閉的國一司空震,也是不能小覷的。
所以蕭白終於將自己前兩天賺的自由點數,給花掉了。
首先是六點自由點數。
加在了意識能力上。
原本蕭白的意識能力是64。
加上六點後,來到了70點。
【意識能力:70(你的意識能力算是良好,能夠準確感覺到敵方的動向,但這隻能針對敵方的一個人,如果再多一個人的話,你還是思考不過來)】
正是有著70點的意識能力加持。
蕭白才能準確判斷出琴酒的動向。
從而在最後的時間裡搶下赤甲。
其實這也帶了一點賭的成分。
如果琴酒像打河蟹的時候一樣,留著技能放給赤甲,那蕭白還是沒機會搶到。
除開加了六點意識能力之外。
蕭白還將另兩點自由點數加在了自己的團戰能力上。
原本68的團戰能力,此時來到了70。
【團戰能力:70(你的團戰能力算是良好,能夠在團戰中打出高額的傷害,開始有意識的分析在這場團戰裡敵方中哪個人的威脅對自己最大,從而優先去針對他)】
和琴酒打對線想要取得優勢,難度太大了。
起碼得把對線能力給點到80。
要把攢下來的十點自由點數全部用在對線能力上。
可是這樣的話,蕭白感覺價效比有點太低了。
而且琴酒可不是狂魔哥之流能比的。
就算對線被壓制了,他也能從其他地方找到發育空間。
單純在對線取得優勢,對這整局遊戲來說,沒有太大意義。
還不如先將另外兩項能力給提升上來。
在加完這兩波點後,蕭白的自由點數還剩下了2點。
雙方對抗路第一波博弈結束。
琴酒司空震拿下了河蟹。
蕭白元歌拿下了赤甲。
算是打了個五五開。
這時,對抗路的第三波兵線已經來了。
這是在對抗路里最容易爆發一血的兵線。
第一是因為把這
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