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第68章 把焦亮和衛辰喊過來 (第1/2頁)

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把焦亮和衛辰喊過來

午木應聘上了鳴魚遊戲公司的總設計師。

不過畢竟是在錄節目,只是當一天的總設計師而已。

所以大家心裡也沒真把午木當成他們公司的總負責人。

都認為午木應聘成功後,今天就要這樣糊弄過去了。

最多透過找找衛辰的麻煩,在其他員工面前擺擺總設計師的架子,來搞下節目效果。

但誰想到,就在午木上任半小時不到。

他就把公司文案負責人喊進了辦公室。

公司文案負責人一頭霧水,明顯不明白午木為什麼喊他。

午木看著他,也沒磨嘰,直接指著電腦上公司後臺日誌上的一段說明,問他:「這個文案誰寫的?」

文案負責人看著午木手指著的地方,是一段遊戲獨白臺詞——「雖然很累,但這或許就是芸芸眾生的生活吧。」

他不明白,「這裡怎麼了?」

午木直接道:「改掉,這段不符合遊戲整體方向,之後也別往這方面渲染了。」

改掉?

文案負責人當即就眉頭緊皺了起來。

不是,你才加入我們公司多久啊,就半個小時,還只是體驗一天的總設計師而已,這就開始對他們公司的正經工作指手畫腳起來了。

文案負責人心中不太爽利。

覺得這人根本就是在胡搞,就是真走馬上任的總設計師,也沒有說半小時就開始安排工作的道理。

就這麼點時間,夠你看明白我們到底在做什麼嗎?

雖然認可了午木之前的程式設計能力,但那不代表著他也能認可午木現在的這個安排。

他們公司裡那麼多人,忙了半年多,都沒覺得這個方向有什麼問題,你一個體驗設計師,倒半個小時就看出問題來了?

呵。

文案負責人之前對午木的好印象去了大半,人硬邦邦的說:「這裡怎麼了?我覺得沒問題啊。」

午木上下打量著他,嘖了一聲,感受到了他語氣的牴觸。

連為什麼讓你改的原因都不聽,就覺得沒問題?

午木懶得和他多逼逼,「你覺得沒問題那就是你能力有問題,你去把焦亮和衛辰給我叫過來。」

把焦亮和衛辰叫過來?

呵,真是好大的架子啊。

這才當了多久,就都要指揮起老闆了?

這要真讓你多當幾天,不得翻天。

文案負責人心中對午木的不滿更甚。

已經完全沒了之前的好印象,只剩下厭惡,他冷笑一聲出門而去。

邊上在拍攝的林清月目光奇怪。

午木這是在幹嘛?

搞節目效果?

這樣用妨礙正式工作的方法搞節目效果不太討好吧?

大概幾分鐘後。

焦亮和衛辰還有之前的文案負責人很快一起來到了午木辦公室中。

對午木印象本就不好的衛辰眉頭緊鎖著,明顯心裡是和文案負責人一樣的想法,覺得午木是不是在瞎指手畫腳。

倒是焦亮心態平和點,感覺午木不像是會拿這種事開玩笑的人。

見到他們,午木沒有多磨嘰,依舊是指著之前的那段文案道:「這裡方向不對,伱們的文案和營銷要是繼續以這個方向繼續下去,肯定會引起反噬。」

焦亮看著那段文案,左看右看也沒看明白問題在哪裡,「我們遊戲的主題不就是眾生嘛,這個文案方向怎麼了?」

鳴魚遊戲的這款遊戲主打的核心就是芸芸眾生的各種生活和職業,賣點是足夠真實可信貼合現實的打工內容和貼近現實的藝術風格。

老實說,他們這方

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