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小夜冥戰犯出列 (第1/4頁)

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使徒安也不怕畫家跑遠了,抬手給了前鋒一刀,“咚咚”地兩聲,前鋒狀態列血量變成了半血,使徒開二階了!

前鋒蹭著受擊加速拉遠距離,看似要跑,實則回首掏。

他抱球衝鋒,一個螺旋球把使徒安撞到牆上,讓她進入眩暈時間。

前鋒撞球的眩暈時間結束後,他立刻翻過前面的窗戶,準備轉點,心安勿夢眼見著畫家都拉點拉的沒影子了,乾脆就換抓前鋒。

使徒安往地上放置貓貓,一團黑影轉過地底,在窗戶口後方分裂,精準無誤地咬中前鋒。

現在要換殺的節奏,對於求生者來說是絕對不吃虧的,反而還賺了,因為前鋒的修機速度很慢,畫家找隊友摸好狀態還可以摸道具,修機的速度嘎嘎快。

前鋒往前拉球,想躲過這隻貓的眩暈,結果卡夢拉點失誤,貓貓人跳躍跟上身距,給他造成了眩暈,抬手一刀,一記平a把他送走。

“咚咚”地兩聲,前鋒狀態列血量清零倒地,倒在小門旁邊。

“這邊拉的方向有點不好。”

“他應該往沙包拉的。”

解說們紛紛討論道。

使徒把前鋒牽上氣球,準備把他掛在小木屋廢墟的椅子上。

現在場上兩臺密碼機尚未破譯,但觀眾們是上帝視角,實則電機總量加起來四臺,只剩下最後一臺密碼機尚未破譯了。

“四人開門戰,在沒有底牌的情況下,有貼門,結局大機率是註定了的。”

“是的。”

解說們已經在預測結局的走向了。但是不出意外的話就要出意外了,此時沒有人想得到——唯一一種輸掉比賽的方式讓小夜冥給找出來了...........

畫家前去四合院補遺產機,Gr. ac的冒險家前來救人。但邦邦玩家的視力很符合能量守恆定律,視力不會消失只是會轉移。

小馬第一把為0的視力全貢獻到這一把去了,大老遠就嗅到了冒險家的味道,使徒安從小木屋廢墟走出一邊抬手把貓貓放置到地上,一團黑影撲襲而出,卡在小樹林前的方位分裂。

使徒安沿著向左邊分裂的貓貓迅速地一跳,在一棵樹後面看到了匆匆忙忙趕來救人的冒險家。

(超感

冷卻時間: 2秒

實體能力充能時間: 16秒充能數: 1\/2次

與愛貓在羈絆中進一步同化。

現在安的衝刺速度更快,且該技能增加1次充能上限。 )

貓貓人朝著黑色貓貓的方向再次使用技能迅速地一跳,直接跳到了冒險家的臉上。

糟糕!這個距離肯定要被攔截的!冒險家去救人跟白板幾乎沒有差別,根本沒有防攔截的能力,應該提前貼過來救人的!

他趕緊給隊友報點,火災調查員早早就提前趕過來雙救了,冒險家吃了一刀,蹭著受擊加速拉遠,再回去補電機。

心安勿夢見狀就知道要回防去防他的隊友偷人了,可惜還是晚了一步,讓火災調查員把前鋒從椅子上救下來了。

前鋒下椅子後人就沒影了,使徒安轉悠了一圈都沒見人,這波拉出去守屍真的虧大了!

小馬有點迷茫,但又不得不硬著頭皮找人,使徒安往四合院走,她放了一隻貓,到達極限距離的時候分裂。

走過四合院終於看見了二掛的畫家,現在顧不了那麼多了,見到人必須追,不然就四人開門戰了。

使徒安釋放技能跳躍,把貓一炸進入冷卻cd,但兩個人的身位拉的還是很開。無心的畫家不著急,就轉入大房跟他繞。

畫家翻越木板門的窗戶,使徒安拉近身距隔著窗戶立刻放貓,黑影分裂一氣呵成,熟練度非常地高。

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