第14章 敢這麼評價大聖,你有幾個媽? (第1/2頁)
此時,李陽的房間中。
百無聊賴的李陽,正躺在床上,看著自己系統介面中接連閃出的提示,嘴角微微勾起一絲弧度。
透過這回面向全世界的宣傳片放送,《黑悟空》的熱度,又一次創下了新高。
各平臺的熱度加起來,簡簡單單就把這個數字,給他懟到了上億。
遊戲的熱度,已經達到了這種離譜的高度。
而系統商城中,哪怕最貴的遊戲,也用不了這麼高的熱度去兌換。
自己現在,算是徹底不用為接下來的遊戲發愁了。
李陽淺淺鬆了口氣,開始把全部的注意力,放到了當前遊戲的製作中去。
完整的遊戲製作,的確是個很費時費力的事情。
哪怕有AI的協助,想要做到盡善盡美,也不是什麼容易的事情。
畢竟,AI只會聽取你的要求,按照它自己的理解,創造出一個模糊的大形。
但倘若製作人自己都無法敲定某些細節,AI又怎麼可能越過人類的想法,將之做得更好呢?
但對於有系統加持的李陽來說,這都不是問題。
《黑悟空》的原始碼,此時此刻,都已經完完整整地儲存在他的腦子裡。
細緻到遊戲中的一草一木該如何擺放,李陽都知道得清清楚楚。
別人的製作方式,是先用AI創作出大致結構,再花費大量時間慢慢精修...
而他,出場即巔峰。
根本無需任何修改,創造出來的每一寸土地都是它最完美的狀態。
因此,有這樣的效率和質量,根本不成問題!
...
遊戲的風評如何,光看系統中那飆升的熱度就可以很好地瞭解。
就在李陽打算繼續創作,準備將遊戲徹底搞出來的時候...
卻殊不知,此時的外網,早已亂成了一鍋粥。
《黑悟空》這支宣傳片的橫空出世,無疑是顛覆了各國玩家對3A遊戲的定義。
不論是從建模的精細程度,還是從遊戲的玩法內容上來看,它都與當今這些遊戲,拉開了不小的差距。
很難想象這樣一款具有劃時代意義的作品,居然出自迄今為止沒有任何3A遊戲歷史的華夏。
這就好比,在所有人都摸索著石頭過河的時期。
有一個華夏人橫空出世,忽然開著戰艦從所有人臉上“嗖”一下過去了。
這件事,對於華夏玩家來說,自然是好的。
但對於那些只忠於某些海外廠商的老外而言...
《黑悟空》這款遊戲,無疑是摘了其他知名遊戲公司的蛋糕,影響了他們賺錢。
要是自己喜歡的廠商被害得入不敷出,從此不做好遊戲了怎麼辦?
因此,看著幾乎一邊倒的評論,總有一些老外按捺不住,想要站出來,試圖在雞蛋裡挑骨頭。
一時間,各種關於《黑悟空》的負面話題,已經在各大外網論壇鬧得沸沸揚揚。
“厚禮蟹!華夏做宣傳片遊戲有一手的,哈哈哈,搞得這麼誇張,也不知道最後的成品能有幾分相似。”
“說實話,一開始就把宣傳片做得這麼好,是想讓正式遊戲發售後,被玩家們群嘲宣傳欺詐嗎?做遊戲這種事,最好還是在自己的能力範圍內,量力而行比較好。”
“而且說實話,想法很好,但看上去還就是差點意思...這宣傳片裡面的東西cG味太濃了,一看就是預設好的動畫,這種東西就不要標榜自己是實機了吧?”
“而且...簡直太好笑了,我們的遊戲,主角都是騎士刺客之類的存在...唯獨華夏,他們的遊戲主角,居然是個猴子!”
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