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第119章 全員升級,動態平衡 (第1/2頁)

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生物質熔鍊廠和化工中心同時運作。

很快1單位燃油出現在蘇陽領主的面板上。

第一滴工業之血!

這意味著領地已經突破前期最困難的燃油瓶頸!

接下來就是看產量如何,靠自主生產能夠滿足消耗。

蘇陽切近化工中心面板,稍作計算。

3單位生物原油能夠產出2單位的燃油,比石油原油2比1的產出比更高!

蘇陽十分興奮,他本以為生物原油的質量比不上石油原油。

但誰能想到這不過十幾分鍾轉化而來的原料竟然打敗了花費幾百萬年沉澱的石油!

蘇陽思緒閃動,快速計算起產油比。

按照當前各物質的比例,每5只刺蟲就能煉化出1單位原油。

一處四代蟲巢大約有400-600體量的刺蟲,攻打一處平均可以獲得100單位燃油。

當前給部隊所有單位補充一次需要消耗300單位燃油。

一次補充可以支援至少三次戰鬥,而且這些戰鬥並不需要必派出所有士兵。

所以就算按照每次戰鬥都全員出動這個最大消耗來算,燃油產量都能夠滿足消耗。

那麼只要每次出擊分配好合適計程車兵單位,就完全能夠結餘燃油。

而且未來隨著部隊擴建,蟲群規模也會增大。

燃油消耗增大的同時,殺敵獲取的燃油也會增多。

這意味著領地的燃油消耗和生產之間一直會保持動態平衡。

如此看來,只要分配好戰力盡量節省,領地內的燃油完全可以自給自足!

這樣就徹底杜絕了被其他國家卡脖子的可能!

軍隊完成擴建,燃油問題解決,兩個短期目標都已經完美解決!

現在只剩下最後一個問題。

軍隊擴建之後對各項資源的消耗。

自古以來,招兵容易,養兵難。

很多國家之所以被戰爭拖垮,就是因為支撐不起龐大的軍費開支。

軍隊擴建了兩倍,隨之而來就是各項資源問題。

首先就是燃料消耗,當前隊伍對燃料的消耗絕對是驚人的。

蘇陽在腦海中快速計算,這不算不要緊,一算直接把他嚇到了。

光算御甲銳士和弩手,每天4單位燃料,就是190x4,每天760單位燃料。

當然如果不是一天都在戰鬥消耗不會這麼大,但消耗也是驚人的。

而且這還只是御甲士兵,還沒算上火炮和載具單位。

整體算下來,如果士兵們白天一直戰鬥,晚上還要打防禦戰,那麼一天就能消耗1000單位燃料。

如果將白天的戰鬥控制在兩場以內,夜晚不觸發防禦戰,那麼燃料消耗會保持在400-500單位區間。

當前領地碳礦產量為255單位每天,遠遠達不到消耗所需。

這樣下去不行,領地內的礦機必須進行一次全面升級。

主基地都已經4級了,生產設施卻都還停留在2級,這實在不應該。

2級礦機升3級需要消耗20單位鐵和10單位銅。

因為有上次伊麗莎白給的1000單位鐵礦,領地內的鐵礦還算富裕。

蘇陽意念閃動,將領地內全部10臺礦機一次性進行了升級。

【鐵礦-200】

【銅礦-100】

【蒸汽礦機*10升級中.....

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