第214章 泡泡靈仙 (第2/2頁)
比較的不錯的。
緊接著,是泡泡靈仙·骨精靈,這個泡泡靈仙的初始技能是泰山壓頂,法術波動,幸運以及只有泡泡靈仙·骨精靈才能夠擁有的拘魂索命。
拘魂索命這個技能,其實就和之前泡泡靈仙·劍俠客的乘勝追擊有點相似,只不過乘勝追擊是物理相關,而拘魂索命是法系相關。
他的效果是在使用了四次法術之後,會額外對對面血量最低的一個單位釋放一個法術。
雖然與乘勝追擊額外攻擊兩次比起來,拘魂索命額外只釋放一次法術,看起來似乎是要少了一點意思。
但是實際上,乘勝追擊的額外攻擊是降低了60%的傷害的,而拘魂索命的額外法術只降低了20%的傷害。
所以實際上,這兩個額外的攻擊其實都是造成常規傷害80%的傷害,只不過物理考慮到了多打一次,能多一次觸發套裝的機會,所以才這麼安排的罷了。
這個技能實際操作起來,肯定是要比乘勝追擊尷尬一些的,沒辦法,法連觸發的機率,顯然是沒有連擊觸發的機率高的,所以想要累積四次法術,難度也比物理攻擊四次要高一些。
不過不管怎麼說,這個技能也算是一個比較有特點,同時也比較有效的特殊技能了。
接下來,是泡泡靈仙·巫蠻兒,這個泡泡靈仙的初始技能是泰山壓頂,魔之心,法術連擊以及泡泡靈仙·巫蠻兒才能夠擁有的柳暗花明。
柳暗花明這個技能的效果是與法術連擊相關的,每次沒有觸發法術連擊的施法,都能夠提升在觸發了法術連擊時50%的傷害結果。
這個效果最多能夠疊加2層,也就是增加100%的傷害結果,從這裡來看,這個效果是要比物理那邊的憑風借力要厲害的。
但是別忘了,他的這個傷害提升,是觸發法術連擊的時候的傷害,也就是法術連擊的第二下。
這一下傷害本來就是打折扣的,只有原先法術傷害的一半左右,現在說是提升50%的傷害,但是實際上效果也就是提升初始傷害的25%左右。
兩層加起來,也就是提升了50%左右的傷害而已,和憑風借力疊加4層的時候,提升的50%傷害,基本上算是持平了。
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