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第137章 指揮最需要的工具 (第2/2頁)

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地圖上亮眼標註出來的圓點,讓阿貝斯下意識地就想要拖動滑鼠來一個f2a。

只是可惜的是,完全潛入遊戲並沒有滑鼠。

在頗為講究合理性的這個合集裡面,似乎也不能直接意識操控他人進行集合和移動。

想要進行指揮的話,資訊的傳遞就極為重要了。

而為了實現資訊的傳遞,指揮最需要的工具是什麼?

阿貝斯率先想到的是對講機。

頻道的選擇,訊號的接收和傳遞這些複雜的東西阿貝斯並不能算有多清楚。

事實上,就算排除掉這些難點之後,單單就是話筒和揚聲器兩樣東西,對阿貝斯來說就已經是很大的一個難題了。

在現實世界中,人們之所以可以傳遞聲音,是因為輸入的大小不同的聲音訊號的震動,會帶動著金屬切割磁感線,進而可以轉化成同樣進行著大小波動的電訊號。

也就是說,對講機的核心其實還是電磁感應那一套。

只不過,早在之前設計魔法高爐的時候,阿貝斯就率先找來了鐵絲和磁石進行過了測試,卻最終在實驗了多次之後,驚訝地發現,這個世界並沒有磁生電和電生磁那一套。

磁石雖然依舊能夠指出來一個固定的方向,金屬也確實能夠導電傳熱——閃電型別的法術攻擊,往往會讓有著金屬甲冑的敵人們苦不堪言——但是電磁感應的現象就是遲遲沒有在阿貝斯手下復現出來。

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要麼,金屬不是金屬;

要麼,磁石不是磁石。

要麼就是兩者都不是。

不過當時的阿貝斯也沒有多加思考,玩遊戲嘛,這麼較真做什麼,自己想要在遊戲裡面挑戰現世物理知識,那還不是取決於引擎支不支援這麼細節的設計,以及模組是否有這樣的功能。

正是因為電磁反應沒有復現出來,阿貝斯才放棄了向著甜葉鎮的鐵匠們推薦他的電動機和發電機模型,也放棄了電阻高溫加熱的方案。

而現在,自己似乎要因為同樣的理由,放棄了對講機的設計了?

想著想著,阿貝斯卻是猛地一拍自己的腦門。

魔法高爐和手雷最後用什麼解決了?用的是符文組和魔晶!

都奇幻世界了,怎麼老想著那麼不魔法的解決方案呢?

有了永珍整流器和魔晶,魔法的效果復現在普通人手中的未來已經指日可待了。

只要自己讓法師們重新研究出來一個可以復刻傳訊術的符文組設計,那麼一個魔法版對講機,不就已經踏出來了第一步了嗎?

阿貝斯一邊思考著,一邊閒庭信步走在內城牆裡面。

也許是剛剛自己撐開城門的舉動太過於嚇人,到現在居然沒有人趁著阿貝斯走神過來進攻。

瞟了一眼血霧模式下的圓點分部之後,阿貝斯也是馬上找出來了一條進攻的路線。

在魔法對講機研發出來之前,恐怕就只能苦一苦自己的大嗓門了。

“各位,向我圍攏,我們以最快的速度突破到東邊的內城牆方向去,同他們儘快匯合!”

隨著城門的突破,許多原本安置在王宮裡面的部隊正在魚躍而出,要是不盡快匯合的話,只是解決了幾輛投石車的東邊,可能會支撐不下去了。

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