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第15章 六萬塊花得值! (第1/2頁)

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有了【衝撞】楚寧不是那麼怕圍攻了,於是站在原地等著那兩人過來。

戰鬥一觸即發,兩個敵人揮舞著彎刀,向楚寧猛撲過來。

楚寧不慌不忙地緩緩後退,步伐沉穩,手中的長槍如同沙漠中的毒蛇,隨時準備出擊。

“嗖!”到達合適距離後,長槍在月光下劃出一道銀光!

他巧妙地利用長槍的長度優勢,邊退邊刺放著兩個敵人的風箏。

但他很快發現這種方法對付人類敵人並不好用。

因為要邊走邊刺,手中的長槍就變得難以控制,對付體型大的利刃恐魔還好,隨便亂扎都能扎中,但對付體型中等,又會主動躲避攻擊,還會格擋的人類敵人就不行了。

十槍得有五槍扎空。

剩下五槍裡也有三槍是擦傷,一槍被格擋。

這殺敵效率大大降低。

於是楚寧乾脆不退了,站定後對準一人猛捅。

面對劈來的彎刀能格擋就格擋,不能格擋就硬抗,一旦被敵人貼身就一個【衝撞】撞開敵人拉開距離,以免長槍施展不開。

這場面就像是一個boSS在對付兩個玩家。

一番打鬥後解決了兩人,楚寧也損失了187點血。

他緩緩地伸出雙手,觸碰到盜墓者屍體上還在冒血的傷口。

在月光的照耀下,楚寧的雙手似乎散發出一種詭異的光芒,他施展了他的技能【汲血術】。

突然間,那些血液彷彿受到了某種未知力量的牽引,它們不再往屍體下的沙地流淌,抵抗了重力,迅速向楚寧的雙手匯聚。

血液如同被賦予了生命,它們沿著楚寧的手臂向上攀爬,然後被他的骨骼迅速吸收。

隨著血液的吸收,兩具屍體迅速失去了它們的顏色,變得慘白,就像是被放幹了血的豬一樣,乾癟而無生氣。

hp回覆124點!

奈斯!

只用15點mp消耗就回復這麼多血,很強啊這【汲血術】!

而且還是Lv0,如果等級高一些,說不定直接回滿了。

今夜還長,楚寧優先用鏽劍解剖了三具屍體,以防止屍體的味道吸引怪物將屍體拖走。

他之前攻擊都注意避開了敵人胸腹位置,這三具屍體的內臟都是完好的。

取出來胃、腸、肺、肝後分別裝進了罐子,很快十二個卡諾匹斯罐就做好了。

接下來楚寧或潛行背刺,或勾引硬殺,逐漸將營地敵人清空。

他的等級也到達了11級。

力量、敏捷、智力對楚寧都很有用,加哪個都不虧,但他現在更偏向於一個敏捷的戰士,因此他決定短時間內都以2:2:1的比例進行加點。

然後楚寧就有些後悔了。

其他沒什麼,關鍵是2點力量並沒有讓攻擊力發生增長。

詢問布瑪後才得知,每有5點力量,他才能增加3-5的基礎攻擊力。

布瑪附帶向楚寧說明,每個玩家的職業會影響玩家的屬性對自身的加值。

比如盜賊職業,增加敏捷屬性後行動速度會比其他職業更快。

戰士職業增加力量屬性基礎攻擊力增長就比其他職業高。

而每個玩家的種族,會影響等級提升後hp、mp、耐力值、基礎速度等等數值的自然增長。

拿骷髏和人類做比較,骷髏的hp值每級比人類少增長5點,但會增長5點mp。

人類種族是不自然增長mp的。

而精靈族每級只增長5hp,卻能增長10mp,可以說精靈天生適合選法師職業。

坐在篝火邊,一邊大口喝酒大口吃肉,一邊解剖屍體。

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