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第136章 初次體驗殺人遊戲(2) (第1/3頁)

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【2號玩家請發言。】

“警匪裸投不太現實。”

“16肯定是身份,我抿他不是平民,哪夥的不知道。”

“14你跳警,起碼得把驗人給報了吧,這是最起碼辦悍跳的點,第二,你得聊聊我和13的身份啊,12跳警拉的我和13pk。”

他能看清自己底牌,原本對12敵意是很大的,且他聽13也像好人。

12拉兩張好人牌進pk,不太符合真警察的路數。

警隊四個人見面,討論來討論去,最後拉兩個好人進pk?

那得多菜的警隊啊……

但這個14聊死了之後再報驗人,作為一個真警察都已經跳出來了,匪徒肯定刀他。

現在報和死了以後報有區別嗎?

今天報還能排除一個匪徒坑位,方便其他平民牌分析場上格局。

還有就是,對2和13一句不聊,好歹是悍跳拉的pk,簡單分析兩句不難吧。

“首先我不是匪,我認為13的發言像好人,12拉的pk不行。”

“強分辨的話,我更傾向於14像匪徒,他唯一能形成真警察的點就是,我和13都是好人,他起來去撈我倆。”

“他要是個匪徒的話,沒必要,直接划過去就好了。”

“這是14唯一能當成警察的理由。”

“16號這麼多年玩下來,一直是個偏邏輯,不怎麼抿人的玩家,這局怎麼可能不專注聽發言呢?”

“所以一定是身份,但警察還是匪徒,我不知道。”

“我自己是好人,過了。”

【3號玩家請發言。】

“你讓我定義2和13,那我啥身份吶?”

“不知道……”

男人剛準備聊12發言中的邏輯漏洞,12舉手打斷。

【12號玩家爆匪,請留第二個遺言。】

“沒啥好說的,我覺得晚上我說的那人能考慮一下,像警察。”

“過了。”

【天黑請閉眼,殺手請睜眼。】

林祁戴著面具,仔細琢磨白天幾名玩家的發言。

13沒聽出12的爆點,但和13pk的2都不打13。

熟悉度上來講,肯定是他們經常聚在一塊玩的這些人,彼此之間更為了解。

所以,13和2大機率同身份。

16號自認平民,不像,平民唯一的功能就是聽發言投票,怎麼可能在已經產生對跳的情況下走神。

發言細節上偏匪徒吧,因為他提出警匪裸投,像是想確定所有警察的位置。

真警察的心態應該是倡導好人仔細聽發言,跟票把匪徒投出局。

1號的邏輯偏向單邊,且打的點不對。

14發言最大的問題不是拉4進焦點,而是不報驗人,對13和2的拆析幾乎沒有。

所以1這張牌也放不下。

3號發言時12自爆,不太能構立為見面的牌吧。

聽3前半句話的意思,他是想分析12發言爆點的,好人面偏高。

【天亮了,本輪14號玩家被殺,請留第三個遺言。】

“我……”

男人正打算報出查驗,16號舉手打斷。

【16號玩家爆匪,請留第四個遺言。】

“還是按照晚上商量的砍,我覺得14號玩家上輪說的是真話。”

“4就是他的警同伴。”

“夜裡比的另外那個號碼也像,按照順序砍吧。”

“過!”

【天黑請閉眼,殺手請睜眼。】

林祁剛摘下盔,沒聽幾句話,又戴了回去。

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