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「魔偶甜點茶休」 (第1/3頁)

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從2015年9月到2024年3月,經過了快9年的時間,《天空的虹彩》這個chimera總算是告一段落了。

不動遊星在遊星粒子的意志的引導下成為「未來王」、域不斷重複這段命運,這些結局的內容都是從開坑的時候就已經決定好的了,從一開始便埋好了伏筆。給結局做個分類的話,大概是屬於開放式吧,未來終究是破滅的,但一次次的重複,都會讓世界線發生一定的改變,也許哪一次就能成功改變這個未來了。

——大概相當於《命運石之門》一直在a線內跳躍吧。

說到這個結局,還得提到《遊戲王之神抽》,這還是我遊戲王同人的啟蒙。《神抽》的作者,在當時和我是同一個戰隊的成員,聊的時候她也跟我提到過《神抽》裡的某個設定。

《神抽》現在已經算是tJ狀態,應該不算劇透吧。

這個設定是:楔子裡讓雪乃穿越的人,是未來的雪乃。為了解決某個困境,未來的雪乃將現實世界的自己拉到了這個世界裡。到了那個時候,這個雪乃又會將過去的自己拉入這個世界。

但她沒有說之後的發展!

所以《虹彩》的結局參照著這個設定,成了現在的樣子。

《神抽》對這篇文的影響還是挺深遠的,除了結局設計之外,還在點的時候我也說過,這篇文的設定來源之一就是當初風掛男在評論區提到的,在5d's裡讓決鬥者使用各種召喚方式的腦洞。除了顯而易見的風見薰之外,用龍魂之幻泉將地縛神當作幻龍族蘇生這點,也是neta的《神抽》最新一章的內容(讓新種族有自己的地縛神)。

影響這篇文的另外一個要素,大概是xyz的高學理論。這部分也基本是把看著順手的拿來用,比如「未來王」計劃的雛形,基本來自Gx裡對《楚門的世界》的neta;遊星粒子的父子理論……看過那幾篇長文的可能也能發現一些既視感。

除此之外,還有一些內容是來自遊戲內容的補充。比如新未來組的人造龍印來自NdS2010(是不是這版遊戲來著)裡哥德溫的人造龍印;迪韋恩的後半生來自tFSp(還是tF6來著)的新劇情。

可以看到,這篇文的劇情部分基本都是揉合怪,只能靠各種設定綁在一起維持不倒。人設部分,也基本是從各處搬的Neta,或者當初約的龍套,真的完全原創的角色大概一個都沒有。真的要說原創的部分,大概只有決鬥部分了,起碼決鬥部分我是確實有花心思在上面的,雖然依舊玩了一些梗(比如5\/6體同調流天),但起碼不會玩爛梗。

可能是因為十代確實沒拿到巨神兵,而且也沒有龍女僕決鬥者持有光創。

一開始的決構熱情還是挺高的,但是自從新大師規則,加上自己開始工作,寫決構的效率就低很多了。不過這大概也是因為自己對決構的要求更高了,前幾卷的決構基本都是打完就完事了;換我現在來寫的話,多少得整點控血或者怪活。

所以也可以看到,非正規的決鬥(2v2、1對多等)在連線重啟卷之後就基本銷聲匿跡了,因為非正規決鬥終究不是正常的決鬥方式,而且也不方便雙開pro復現。不過說實話,寫這種決構確實很累,能比mugen或者其他影片決鬥系列先完結已經算一種勝利了。

——真是這樣嗎?其實按照大綱,起碼還得有一場未來王對龍化艾瑪諾克的決鬥的。但我等到龍劍士補強,卻沒等到無形噬體的,而且臨近結局,確實不太想繼續寫決構了,結果就摸了。

只能說,是靠投機取巧才能提早完結的吧。

沒有完結的時候,有空的時候總想著要碼字,遊戲都沒怎麼玩。現在正文完結了,終於算是可以抽點時間來幹自己的事了。比如說,被我列到計劃裡的烙印、荷魯斯、

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