十八、無歸 (第1/2頁)
“你這是吸了霧霾的太乙真人嗎?”
“我無所謂,倒是你這樣的君子,居然選擇了一柄刀,看來你心藏鋒芒…”
“趕緊開始吧!”
隨即場景再次變幻,只見一輪圓月懸空而出,就連平時夜裡見不到的星光,也紛紛逢迎久違的月光。
而我與卜老頭所處之地,也早已變幻為月光撫照的竹林之中,只是橫貫整片竹林的小路,顯得格外幽靜。
“月之妖妖,林之嬈嬈,風臨無岸,迎逆回眺。”
“少廢話,看招!”
手中的刀,天上的月,本是虛幻之物,我理應無所畏懼。
只不過在刀輝月光之間,我本能地微微皺了一下眉,可偏偏這時,一陣邪風將我憑空拽起,可不等我反應,隨即重重摔在林間小路上。
可抬頭一看,姓卜的老頭卻安然無事,並擺弄著浮塵悠悠說道:“太毛躁了,我勸你自行退出吧。”
“沒門,再來!”
“心不靜,風不止,敵未動,月先行。你還是省省吧。”
隨著卜老頭的再次揮動浮塵,我也看出了一絲微妙的空間變化。
何為風?風是空氣流動的自然現象,可在進入此幻域之前,這場名為“月之序幕”的決鬥,該場景的所有資料設定我也看了一遍,但由於有些激動,對於場景的溫度設定並未在意,就這麼一個小疏漏,直接讓我吃了不少苦頭。
幻域決鬥,是透過空間體積與背景樣板共同匹配,再根據鏡力者的綜合實力對比後,可以進行鏡力競技的地域性決鬥。根據如此,大致可以分為封閉式決鬥、半開放式決鬥、開放性決鬥三大類。
封閉式決鬥,也是室內決鬥,只能有兩位鏡力者進行競技,其他鏡力者只能以第三視角觀看,而開放式決鬥,是根據最高鏡力者的意願,可以在決鬥前,調整幻域決鬥的設定資料,並可以決定競技的鏡力者人數,從而改變地域的所有資料設定,除非最高鏡力者主動交出調整許可權。
不過,一旦超過最高鏡力者設定好的競技時間上限,開放性決鬥不再是設定不變的競技場,而是所有的設定資料會出現隨機變化,再加上鏡力者的競技狀態起伏不定,很難預測的競技局勢,甚至發生不必要的衝突與傷亡。
正是如此,這也是所有鏡力者最不想面對的情況,一旦競技幻域出現變化,一切都變得難以預測,也無法控制,除非調整許可權的鏡力者主動關停,或是最高鏡力者強制關停。
正因如此,有一些敢冒險的鏡力者,會利用開放性決鬥的變化特性,尋找可以一招扭轉戰局的機會,從而讓自己的鏡力有所提升。
而“月之序幕”的設定,多半是對空間內的空氣流動有了特殊的設定,再加上這裡是幻鏡特有的封閉式地域空間,卜元頌對空氣的精準把控已經到了滿以想象的地步。
而是這個時候,貿然出手的我也吃了不少的苦頭,冷靜分析,更是高階鏡力者的關鍵因素之一。
“就算你找到了破綻也沒用,實力,才是生存硬道理。”
“那可未必。”
“…有些事不必逞強,因為我就是整個幻城的天花板鏡力,面對我,你的勝率幾乎為零。”
卜元頌說的沒錯,就連我的幻鏡也在提示我,百分之零點五的勝率,真的很令人不得不冷靜。而且同時,我還未快速熟悉卜元頌設定的領域空間。
就在考慮要不要認輸之際,突如其來的三道強勁的熾光亮起,下意識閉眼之時,又有兩道避無可避的風刃迎面襲來,正好重重地集中我兩處肩關節。
撕裂的痛感也很真實。同時,我的體檢報告的也瞬間有了警示:“兩處肩關節受到不同程度重擊,左肩85%,伴有輕度肌腱撕裂與中度挫傷;右肩25%
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