第59章 懶惰掌控! (第1/3頁)
然而事實證明李吹雪高興的還是太早了!
一道灰濛濛的光芒就自骸骨刀孃的身上升騰而起,其原本伶俐的目光瞬間變得有些朦朧,嘴角叼著綠葉都掉落在地!
那原本應該斬在盾鎧骷髏頭頂,破滅其靈魂之火的一刀慢了幾分,居然被其直接側身躲開了!
李吹雪:(╬ ̄皿 ̄)
所以剛剛並不是骸骨刀娘憑藉自己的意志抵擋住了懶惰的侵蝕,而是距離太遠特性還沒生效是吧!
我真想一槍愛死你個小可愛啊!
不過被懶惰影響也不全是壞事,還是有一點讓李吹雪感到欣慰的。
骸骨刀娘必殺的一擊落空,但是盾鎧骷髏拼死反抗的一次盾擊卻被陷入懶惰狀態下的骸骨刀娘完美的吃下了!
然而這本應讓其重創最少損失半管血的一擊,落在骸骨刀孃的身上卻彷彿打中了鋼板,居然沒有造成絲毫的損傷!
就連腰間那因為最近吃的有點多長出來的一點小肉肉,也沒有晃動一下!
並且之前戰鬥中受到的傷勢正在快速恢復,在李吹雪視角中,只看到骸骨刀孃的血條就彷彿打氣了一樣,搜的一下就回滿了!
類似的事情還有很多,但大致都可以總結成一句話:敵方全力一擊未刮花我方裝甲,並且我方還回復到了滿血狀態!
大概就是這個意思。
李吹雪的怒火退散了一分,雖然行動慾望下降了50%導致攻擊力下降了很多,但是防禦,抗性的大幅提升還有生命恢復速度的提升,確保了兵種的生存能力。
要知道培養一名一階9級的暗金色史詩級兵種花費的天晶和靈魂值可是一個天文數字!每死一個那會讓李吹雪心尖尖疼的啊!
至於屬性提升下的那個注:屬性提升僅對300點以下生效,意思也顯而易見,提升的大量屬性只對基礎屬性在300點以下時有效,也就是透過該特性提升的屬性最多可以提升到3000點。
看完兵種的情況,李吹雪轉換視野開始視察自己的領地,【七罪?懶惰】附帶的領地效果除了為領民附加了【懶惰小罪環】的特性外,還為領地建築附加了詞條效果【懶惰建材】!
那可是攻速下降50%啊!
領民被【懶惰小罪環】影響,活動意識下降50%,還可以和李吹雪一樣憑藉自身大意志抵抗一部分效果。
李吹雪現在領民大部分都是兵種,對情緒什麼的並不敏感,且品級最低的都是紫色卓越級,還是精神強大的法師,一個個的意志可以說是十分強悍!
50%的效果在她們身上真正體現的可能只有15%~25%,影響有但並不是巨大的。
至於婷夏她們這些轉化而來的領民,為了報答李吹雪給予她們血肉,平日裡都是搶著出去運送爆出的物品,一個個勤勞得很!
即便被影響了,現在也依舊帶著那群被召喚出的骸骨大法師孃兵種在哪裡高舉法杖,召喚著一個個低階骷髏!
但是領地建築就不一樣了啊!它們只是設定好的死物,說減50%攻速,那就是減50%的攻速,那是一點都不帶少的!
正好,一個剛從沉眠中甦醒的骷髏在李吹雪領地外40米的土裡鑽了出來,其所處的範圍正是防禦塔《軟糖大炮》的攻擊範圍!
大炮類的防禦塔,以攻擊強悍,攻擊範圍大但是攻速慢,正好讓李吹雪看看攻速降低後的效果,然後他就看到了讓其終生難忘的一幕。
《軟糖大炮》那由橙黃色的軟糖構建而成的炮身緩緩向下壓縮,q彈的軟糖被壓出一圈圈紋路,一顆明黃色的軟糖被其緩緩從炮口中擠出。
哎!出來頭了!十六分之一了!八分之一了!又縮回去了!
哎哎哎!出來四分之一了
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