第261章 誰不想吃細糠啊 (第2/2頁)
可林辰卻說道:“大偉哥,格局要開啟,我們做的《原神前傳-魔神戰爭》,是為了打造一款區別於以前那種打怪升級的氪金遊戲,在《原神前傳-魔神戰爭》,哪怕你不充一分錢,只要你的技術足夠好,你就能成為天榜第一!”
《原神前傳-魔神戰爭》中,林辰將匹配系統和排位系統改為了地榜和天榜。
地榜的玩法是隨機匹配,以每一局遊戲的輸贏來計算獎章,集齊足夠的獎章則可以進行升級,等級從青銅,白銀,黃金,一直到最強王者。
而天榜則不同,以每局比賽最終以kda、對位經濟差、團隊貢獻率來計算比賽貢獻度,取近一個月內個人貢獻度最高的十局比賽加起來的分數為最終個人積分進行全服排名。
所以,天榜第一的含金量也就不言而喻了。
這也在一定程度上杜絕了高階局成為某些人謀利的地方。
因為不論輸贏,只要認真對待比賽,最終的積分肯定不會低的。
而隨後發生的一切,徹底顛覆了大偉哥的認知。
只見《原神前傳-魔神戰爭》的下載量就像坐上火箭一樣蹭蹭蹭往上升,這也就算了,每日充值流水也高的嚇人。
雖然充值的金額不大,但是充值人數比例明顯比其它遊戲高了不止一個檔次。
之前一天三億的充值流水已經夠嚇人的了。
這活動推出第一天,充值流水竟然高達五億!
看到這個數字,整個遊戲圈都震動了啊。
搶錢都沒這個來錢快吧。
小馬哥看著《王者榮耀》昨日兩千萬的充值流水陷入了沉思。
到底是哪裡出了問題?是我最近太累了嗎?不然為什麼我看見了《原神前傳-魔神戰爭》的充值流水後面的零都有幻影了?
想了半天,小馬哥也沒想明白到底是哪裡輸給了林辰。
網上說的那個關於《王者榮耀》畫質差的問題他當然知道,可是,這畢竟是一個月趕工出來的遊戲,他自己也是程式設計師出身,當然明白能做到這一步其實已經很不錯了。
可這事總得有人來背鍋吧?
於是,他再次召開了tx領導層會議。
“今天叫大家來看這個會,不是為了跟大家說年終獎的事情,而是想告訴在座的各位,某些人的年終獎沒有了,不僅年終獎沒有了,連下個月的工資都沒有了。”
聽到這話,所有人都正襟危坐了起來,不知道是哪個倒黴蛋觸了大老闆的黴頭。
:()我一個單身狗,有錢一點很合理吧
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