閱讀歷史 |

第22章 抽中民兵訓練營 (第2/2頁)

加入書籤

即便我們將哥布林打傷後俘虜,只要哥布林恢復行動力,就會利用任何機會攻擊人類。

所以哥布林對我們人類只有一種用途,作為土地的肥料。

哥布林的肉一點都不好吃,不管用什麼烹飪手法,都奇醜無比。

以前有過記載,飢餓的難民們食用過哥布林的屍體,他們能忍受惡臭,但吃過哥布林的血肉後,卻接連生病死亡……

比起黑暗生物,我們人類的消化系統太脆弱了。”

在查理跟肯德基取經的時候,戰鬥已經結束,麥當勞沒有任何接受俘虜的舉措,在哥布林本陣縮小到一定範圍後,就讓所有人拿著武器衝上去屠殺喪失反抗能力的哥布林。

沒多久,戰場上就鋪滿了哥布林的屍體,哥布林的血液更是形成一個個小水坑。

哥布林體型不大,血液也不多,但卻能形成那麼多小水坑,由此可見死亡的哥布林數量有多高!

在人類士兵對哀嚎的哥布林補刀的時候,查理突然收到了系統提示。

【恭喜宿主完成首戰勝利,數量上敵眾我寡,質量上宿主一方佔據巨大優勢,綜合評價雙方軍事實力為旗鼓相當。

戰役取得勝利後,獲得的聲望經驗值根據雙方軍事實力的綜合評價為標準,分別為以弱勝強,旗鼓相當,以強勝弱三個等級,越往後獲得的聲望經驗值越少。

除此之外,雙方參戰人數,戰役的影響力等因素,則決定了聲望經驗的基礎值。

恭喜宿主聲望等級從3級(9%)提升到4級(91%),請宿主選擇升級獎勵模式。】

“果然,還是打仗來的經驗值多,哪怕只是一場小規模戰鬥,綜合軍事實力評價為旗鼓相當,得到的經驗值也足夠升級了。

經過這次作戰,野戰兵團也算是歷練出來了,而且黑暗生物並沒有我想象中那麼強,暫時先不選增加領主衛隊數量的獎勵模式吧。

讓我看看第二種隨機抽取的獎勵模式,能抽到什麼好東西。”

查理心念一動,確定了自己的獎勵模式,下一刻系統提示再次浮現出來。

【恭喜宿主抽取到系統功能建築民兵訓練營,具體功能請宿主自行查詢。】

“這……這麼簡單就抽中系統功能建築了?”

↑返回頂部↑

書頁/目錄