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遊戲世界二:植物大戰殭屍26 (第2/3頁)

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調整了能量傳輸的數值,稍微降低了能量的輸出,以減輕萊克的壓力。

萊克趁著這個機會,成功地將修補工具插入了裂縫中。然後,他按照預定的程式,啟動了修補工具的能量釋放功能。隨著修補能量的注入,裂縫開始慢慢地合攏。餘逆在控制檯上密切關注著能量核心的各項資料,他發現能量洩漏的數值正在逐漸減小,這說明修復工作正在取得成效。

經過一番艱苦的努力,能量核心的裂縫終於完全合攏。餘逆和萊克成功修復了能量洩漏,避免了一場可能席捲整個區域的大災難。他們疲憊但欣慰地對視了一眼,心中充滿了成就感。

與此同時,在另一個地方,虞笙小組正在通道中艱難前行。通道里瀰漫著死亡的氣息,殭屍們不斷地對他們的植物防線發起攻擊。那些殭屍張牙舞爪,嘴裡發出令人毛骨悚然的咆哮聲。

虞笙小組的植物們雖然頑強抵抗,但在殭屍的持續攻擊下,也逐漸顯出疲態。豌豆射手的射擊速度變慢了,向日葵提供的能量也有些供不應求,堅果牆的外殼在殭屍的撞擊下出現了一道道裂痕。

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艾爾一直在思考著應對之策。他深知,如果不能想出有效的辦法,他們遲早會被殭屍攻破防線。突然,他的眼睛一亮,想到了一個主意。

“我們可以利用陷阱來對付殭屍!”艾爾興奮地說道。

虞笙小組的其他人聽到這個想法,都覺得有一定的可行性。於是,他們開始在通道中設定陷阱。

艾爾首先指揮大家在通道的地面上挖掘一些深坑。這些深坑的大小和深度都經過精心設計,既能讓殭屍掉進去,又不會讓它們輕易爬出來。為了讓陷阱更加隱蔽,他們在坑口鋪上了一些與周圍地面相似的偽裝物。

然後,他們在陷阱的底部設定了一些尖銳的木樁。這些木樁經過特殊的處理,變得更加鋒利,一旦殭屍掉下去,就會被木樁刺穿身體。

除了深坑陷阱,他們還設定了一些絆索陷阱。他們在通道的兩側拉上一些細細的繩索,這些繩索在昏暗的通道里很難被發現。當殭屍經過時,一旦觸碰到絆索,就會觸發陷阱。有的絆索會引發頭頂上的重物掉落,那些重物都是他們在通道中找到的巨大石塊或者廢棄的金屬部件,足以將殭屍砸得粉碎;有的絆索則會連線到旁邊的機關,觸發機關後會噴射出火焰或者毒霧,將殭屍籠罩其中。

在設定好陷阱之後,虞笙小組開始引導殭屍朝著陷阱的方向前進。他們故意讓植物的防線出現一些薄弱環節,吸引殭屍朝著陷阱區域衝過來。

一隻巨大的殭屍朝著防線的薄弱處衝了過來。它揮舞著巨大的手臂,將擋在前面的植物掃到一邊。當它衝到陷阱區域時,突然腳下一空,掉進了深坑陷阱裡。“噗”的一聲,殭屍被坑底的木樁刺穿,發出一陣痛苦的嚎叫聲。

其他殭屍看到同伴掉進陷阱,並沒有退縮,反而更加瘋狂地朝著虞笙小組衝了過來。但是,它們在前進的過程中,不斷地觸發絆索陷阱。有的被頭頂掉落的重物砸得血肉模糊,有的則被火焰和毒霧吞噬,身體在痛苦中逐漸化為灰燼。

虞笙小組看到陷阱發揮了作用,士氣大振。他們繼續利用陷阱來對付殭屍,同時也加強了植物的防線。

隨著越來越多的殭屍掉進陷阱,通道中的殭屍數量逐漸減少。虞笙小組的壓力也隨之減輕。他們開始穩步地朝著通道的深處前進。

在這個過程中,他們也遇到了一些新的挑戰。有一些殭屍似乎察覺到了陷阱的存在,它們變得更加謹慎,不再盲目地朝著陷阱區域衝過來。

艾爾又想出了新的辦法。他讓小組中的一些成員在陷阱周圍製造一些假象,讓殭屍誤以為那裡是安全的通道。他們在陷阱旁邊設定了一些假

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