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第70章 世界追殺令 (第2/4頁)

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長刀,總長100公分左右,1.5KG,黑色木質刀柄,泛著微弱金光的筆直細長刀身。單手揮舞了幾個刀花,再用雙手一頓劈砍,沒有固定的刀法套路,主打的就是一個隨心所欲,出其不意。

戰場屠戮者(金色品質)

型別:武器

體質:10

力量:18

敏捷:18

精神:6

耐久:78\/78

鋒利:10%

鋒利:5%

使用軍銜要求:一等兵

物品說明:此刀刃鋒利無比,經歷無數次殺戮,於戰場上專破重甲。

“還是有些太輕、太短,可惜靈魂空間初級階段的高品質冷兵器不多,完全趁手的更少。”

雲龍漸漸熟悉了老錢頭帶來的這把新武器,近戰格鬥,武器猶如自己身體的延伸,要想發揮完全的戰力,必須要和武器融為一體,如臂使指。

在經歷了上個任務世界最後兩個大boSS的血淚教訓後,他覺察到了槍械熱兵器在難度不斷提升的實戰中的壁壘和侷限性,尤其是面對防禦體質屬性較高的超凡生物,觸及子彈傷害的天花板,或許像高爆手雷、白磷手雷這樣的大殺器還能發揮奇效,但是無法作為常規手段,所以戰鬥風格的過渡轉型,是玩家進入中級世界必然選擇。

為此,他跑了一趟武器工匠處,花費8000巨資,忍痛將血色命運寶石從槍械上取了下來,鑲嵌在了長刀上,畢竟槍械的遠端輸出受傷的機率要低一些,近戰搏殺更加兇險,需要進一步加強。

恰好雲龍對於冷兵器非常熟悉,特別是刀類武器,掌握程度不下於拳腳上的功夫,俗話說笨鳥先飛早入林,自己這頭孤鷹在這方面先行一步,讓同行者無路可走。

戰場屠戮者基本屬性一般,當然這個一般是在同類金色品質裝備中,跟藍色、紫色那是遠超一大截的存在,金色裝備在常規屬性基礎上,還會小機率出現一條額外附加屬性,有的是主動技能,有的是被動效果,這些被稱為同類中極品的裝備身價倍增,比如手中的金色長刀就在原有10%鋒利值之上,額外增加了5%,這對於刀劍之類利器的破甲效果提升很大。

“如果鋒利值足夠,或許在屬性有一定差距的情況下,直接能無視目標的高體質,破開防禦造成更大的傷害,比如之前的修黎社首領克洛南和地獄魔獸阿薩姆。”

花費500積分,開通一小時的刀術對戰模擬訓練,隨著軍銜等級的不斷提升,在靈魂空間各個方面可以享受的福利待遇也相應提高,當然生活成本也在攀升。

雲龍的刀法並沒有像拳腳功夫那樣有正規的師承,用刀也是師傅在閒暇之餘順手傳授了一些基本招式,掌握了劈、砍、撩、挑、截、推、刺、剁、點、崩、掛、格、削、戳以及一些花法後,縱橫江湖多年的實戰打磨,形成了沒有固定套路,不拘一格,配合身法動作上的優勢,形成了以快、準、狠的高效簡潔戰鬥風格。

在第一個任務世界港島之亂中,雲龍遇到的那個來自島國的劍術流派高手,如果僅憑當時的刀術可能還略遜一籌,要知道人家可是專注於一道潛心打磨幾十年的劍術大師,但是結合自身其他優勢,還是實現了絕地反殺,這就說明戰鬥技巧是一個方面,戰鬥智慧同樣重要。

陰陽要轉,兩手要直。

前腳要曲,後腳要直。

一砍一挑,渾身著力。

砍後即鑿,破虜無敵。

訓練場上雲龍刻意壓制了部分屬性,經過系統調整選擇削弱了大概30%,因為自己當前軍銜許可權內召喚的對手,只是按照普通一等兵軍銜實力來衡量,如果存在明顯的屬性碾壓就失去了切磋的意義。

尤其是經過上一個任務世

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