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第30章 初見瑾雲 (第3/3頁)

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世界篇主要介紹了靈魂空間中許多系統並沒有直接告訴玩家的事情,經過詳盡的分析總結得出了許多正確實用的結論,確實比散人玩家獨自摸索要快捷高效很多。

比如這裡的玩家分位兩大類別:戰鬥玩家和生活玩家,其中戰鬥玩家地位較高,數量為大多數,比如初級玩家在軍銜等級為三等兵、二等兵、一等兵的前3級階段,每次進入任務世界和迴歸靈魂空間的休整時間都為3天,也就是做三休三的模式。

以後會隨著等級的提升,相應的時間跨度和系統中的待遇會隨之提升,總之軍銜代表了一個玩家的身份地位。

而生活玩家,則是在每次跨越大等級成功過就能申請轉職,從此以後每個月只需要完成一次難度和死亡率都較低的任務世界。

不過這類玩家以後徹底和戰鬥玩家的模式區分開來,任務世界沒有積分、屬性點、裝備等實力提升方式,老老實實透過其他方式賺取積分換取相對安全的生存環境,苟活在靈魂空間。

這樣就有了充裕的時間處理靈魂空間的事務,衍生出商業類和管理類的玩家,低檔的只能變成小商小販賺點差價,或者開店打工,甚至從事灰色產業,中高檔的平日裡負責處理各大組織勢力工作,或者申請成為議事委員會的工作人員,平日裡操持一些行政管理事務,也算是半個官方工作人員,比如新手接待大廳中負責人員資訊登記等等。

但是沒有絕對實力作為倚靠的生活玩家,除了一小撮社交管理能力出眾的代表,絕大多數話語權都遠不如戰鬥玩家,混的不盡如人意。

關於靈魂空間中的勢力分佈,所有進來的新人都按照地域人種分配在9個初級區,其中1-3區是白色人種,4-6區是黑色人種,7-9區是黃色人種,按照玩家們約定俗成的稱呼為白盟、黑幫和黃宗。

軍級晉升到士兵級和尉官級後,也就是中級玩家的4-9級,自動會進入3箇中級區,和唯一的1個校官高階區一樣,那裡沒有人種區域的劃分,就跟任務世界一樣都是隨機安排。

至於再往上,還有頂層的將軍級,不過那是比較遙遠和隱秘的事情,資料中只是一筆帶過。

在各方勢力格局中,根據靈魂空間規則中的公會實力標準,目前可以劃分為六個等級,六級的軍盟獨佔鰲頭,五級公會5家,簡稱一超五強,四級公會也有數十家,一級到三級中小型公會多如牛毛,形成百家爭鳴的繁榮景象。

凌駕於所有公會組織之上的軍盟,因為它不以膚色人種為區分的包容性,海納百川般吸納了大量的精英高手,尤其骨幹成員是一幫職業軍人出身的戰場老兵,戰鬥力和凝聚力極強,才能在短短百年中一飛沖天,以絕對強悍的實力超越了一眾老牌公會。

值得一提的是,軍盟中雖然沒有白盟、黑幫、黃宗的概念,但是黃種人依然佔據了較大的話語權,所以軍盟一直以來跟黃宗方面的幾大勢力保持了良好的合作關係。

至於另外的5強,分別是黃宗的青雲門和鐵拳,青雲門是一個以華夏成員為主,歷史悠久的幫派組織;鐵拳的發展相對年輕一些,是由東南亞、東亞十幾個小國聯合組成的一個龐大勢力。

白盟中最大的兩股勢力,分別是以老美為首的白頭鷹公會、歐洲多國聯合而成的聖殿公會形成雙足鼎立的局面;

黑幫方面,由於他們國家地域的觀念不強,組織發展鬆散,一直處於粗放野蠻的管理模式,即使人數眾多,個體戰力出眾,歷經多次興衰更替,到了現在也只保留了死亡兄弟會一個五級公會。

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