閱讀歷史 |

第24章 三人組成立 (第2/4頁)

加入書籤

袋裡掏出一些錢幣分給隊友,幾人才勉強達成共識,車輛噴吐著黑煙再次追來。

“為什麼死追著我們不放,難道他們認識所羅門或者阿徹這兩個劇情人物?”

“你,那個金毛小白臉,先帶所羅門離開這裡,我來對付追兵,一會再來找你們。”

雲龍將所羅門塞進阿徹懷裡,用手指了一個方向。

阿徹在這裡混跡多年,又當過僱傭兵,身體素質自然不錯,看到有人斷後,又能和所羅門獨處,兩人二話不說溜之大吉。

沒有後顧之憂,雲龍一個助力翻過路邊圍牆,破舊的老房子主人不在,從地上撿起幾個石塊,趴在牆頭望著正在逼近的武裝皮卡車。

沒有槍械武器,只有使用原始的土著辦法,好在這裡地形複雜,對方沒有明確的目標也不可能盲目射擊。

“嗖嗖嗖”

在牆頭遮掩下,飛來的石塊力道極大,兩塊穿透擋風玻璃砸進車內,還有一塊精準命中車斗上的機槍手肩膀,疼的他嗷嗷亂叫。

在靈魂空間花費幾百積分的投擲熟練度訓練果然沒有白費,雲龍丟完暗器趕忙縮頭,順便將身旁的一個花盆推倒製造足夠的響聲引起叛軍的注意,轉身就往裡逃去。此刻已經有連綿的子彈射擊在剛才的牆頭,土質結構的泥牆根本無法抵禦機槍子彈的攻擊,一眨眼就變得千瘡百孔。

四個憤怒的槍手丟下車輛,持槍踹開大門闖了進來,看到一個身影正往屋裡逃去,於是一路雞飛狗跳地闖入室內。

這幫為非作歹的叛軍有了槍械加持變得無法無天,甚至目空一切,以為敵人看到他們只會逃跑,明顯沒有危機意識。

雲龍埋伏在門後,開啟權勢者的威嚴加強感知屬性後再使用超強感知技能,視野中似乎看到幾個冒冒失失的傢伙大步趕來。

一根胳膊粗細的木棍狠狠地迎上第一人的面部,可能是這家主人用來禦敵的武器發揮了本職作用,叛軍如遭雷擊,巨力打擊下臉上血肉模糊,在慣性作用下身體前衝過去,然後直挺挺地躺在地上抽搐幾下,沒了動靜。

後面三人反應很快,腳下一個急剎車趕忙停住,有些驚疑地退後幾步,朝著門內瘋狂開槍掃射。

雲龍反應更快,在全力揮棒後目光瞄準了掉落地上的槍支,棍尖一劃拉將AK47掃進角落,一個翻滾撲了過去,躲避子彈同時將武器牢牢掌握在自己手中。

門外槍聲平息,在模糊的感知中察覺到那幾個傢伙正準備返身撤離,全然不顧倒在裡面不知死活的同伴。

果然是毫無紀律性和戰鬥精神的地方叛亂分子。

敵進我退,敵退我追,迅速出門追擊,持槍在手,天下有我,現在獵人和獵物的角色開始反轉。

聽到外面有汽車啟動聲響,一個健步蹬上兩米高的牆頭,循著發動機聲響和車輛本來位置,身子一探出舉槍便射。

只見那個站在車斗,雙手握著機槍把手緊張觀望的黑人叔叔頭上冒出一團血花,隨後被啟動的車輛慣性一甩,瀟灑地掉下來仰面倒地。

駕駛座上的兩人,猛踩油門準備奪命狂飆!

幾十米的距離,狹小的巷道,這麼好的靶子讓他輕易跑了,就太對不起自己辛辛苦苦練槍花費的數千靈魂積分。

認真研究了靈魂空間常見槍械的實戰特性後,雲龍發現非洲戰場上隨處可見的AK47槍械用的非常順手,質量皮實,近距離威力強的優點之外,射擊精度差,後坐力大的問題都能被合理克服。

一連串有節奏的點射後,系統有了提示:

“你重傷了玩家(編號)!”

除了前後三次擊殺敵對陣營人員的貢獻值資訊,另外一個的身份果然是玩家,而關於玩家的系統提示只有當重傷或者擊殺的時候才會有提

↑返回頂部↑

書頁/目錄