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767. 第二十三個副本 40 (第2/3頁)

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或者怪物,然後被法陣控制。

這些鬼和怪物存在的意義,同樣是為了“負面情緒”。

而森林裡的法陣,除了讓人死後能完全轉化為鬼和怪物、殭屍之外,還有的作用也是和怨氣有關。

森林裡的法陣不需要特殊方式啟用,只需要有怨氣之類的負面情緒輸入就可以了。而啟用法陣需要的負面情緒的量不多,每一個點燈人在進入森林時產生的負面情緒就已經足以啟用森林裡的法陣,法陣被啟用之後也會喚醒曾經死在森林裡、之後又被法陣完全控制的鬼和殭屍,於是森林就會變得更加恐怖,點燈人也就會產生更多的負面情緒。富豪留下的那個陷阱會讓點燈人和留守在城堡裡的遊客自相殘殺,從而產生更多的怨氣、憎恨、憤怒、痛苦……這些負面情緒在最後同樣會被森林裡的法陣收集起來,充當法陣的“燃料”。

這就是這座死亡之島的真相。從遊客踏上島的那一刻,他們就註定會走向身體死亡、死後轉化為殭屍、靈魂被控制並在下一次針對下一批遊客、連生前最後的情緒都被利用成為控制著它們的法陣的養料的命運。

死在城堡裡的人靈魂會變成鬼、身體也許會變成藝術品、甚至是牆壁上的一些灰燼,和之前同樣是實驗品的“鬼僕”一起,被控制著成為城堡的一部分。

死在燈塔裡的人會成為燈塔裡的燃料,它們也許會比死在城堡和森林裡的人更慘一點。因為,為了讓在最後選擇了點亮燈塔的點燈人順利爬到頂端點亮燈塔,它們的怨氣和憤怒都會被限制,它們是不能直接殺死正在爬塔的點燈人的。

只有點燈人點亮燈塔之後,它們才能發洩自己的情緒,可本來就已經瀕死、甚至那個時候會直接死去的點燈人不會給它們太多發洩的時間,所以,它們的怨氣會一直凝聚,越演越烈……到最後,燈塔裡的怨氣也許會比島上其他地方的怨氣更重一點。

死在森林裡的人身體會被轉化為殭屍,生前的負面情緒同樣會被利用,而他們的靈魂……也許他們會幸運一點,它們的靈魂最後似乎會被徹底泯滅。但是,說不定會有例外。

他們抓到的鬼是這麼說的。

也許會有例外。

但具體情況,它已經不記得了。

“它們一直都在被法陣控制著啊。”麻倉葉看向了森林深處。

因為法陣的存在,它們的怨氣不會散去,燈塔裡的靈的怨氣甚至會越來越重……城堡裡的靈也許也好不到哪裡去吧?

城堡裡的靈會在醒來之後殺死遊客。它們和森林裡的靈一樣,從點燈人懷揣著不安的心情踏出城堡的那一刻,它們就已經在逐漸醒來了。

代表生命的煤油燈也許也是刺激它們醒來的原因,但無論如何,最後真正能透過殺死遊客發洩怨氣的靈,又有多少呢?而且用這種方法,真的能發洩怨氣嗎?

剛才的靈說森林裡的鬼和殭屍透過每一次對點燈人的追殺和傷害,發洩了怨氣,所以森林裡的怨氣比其他地方的要少一點,其實並不正確吧?

因為燈塔和城堡裡的法陣才是實現那個富豪的終極願望的中心,所以燈塔和城堡才需要更多的怨氣。因為死在森林裡的點燈人至少會有主動放棄點亮燈塔、不甘心被利用的人,所以森林的情況也許看起來才好一點。

這不是發洩了怨氣的功勞。

怨氣不是這麼散去的,如果不解決真正的問題,這些靈會永遠被困在這裡,被仇恨侵染……對了,這也許才是他們真正的任務。

“我們,去破壞森林裡的法陣吧。”麻倉葉看向了曉美焰。

森林裡的法陣才是真正控制了它們,並凝聚了怨氣的關鍵。燈塔和城堡裡的怨氣一直洶湧的話,安娜她們也會很危險。

“解決掉這邊的法陣,應該就是最後了。”

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