制卡師妹妹和她的廢物哥哥 第5節 (第1/4頁)
</dt>
“我可以摸一摸嗎?”沈爾躍躍欲試地看著沈易的卡牌。
“當然可以。”沈易大方地將自己的卡牌遞給妹妹,一點也不擔心妹妹將這些卡牌的資訊洩露出去。
事實上在大家對自己的卡牌池諱莫高深的當下,沈易的卡牌池卻出乎意料地幾乎沒多少人不知道。
這也是沈易被外界詬病自大的原因之一。
說到這裡就不得不介紹卡牌世界的組成。
首先是卡牌,卡牌由擁有特殊韌效能精神力的制卡師繪製而成,種類多不勝數,作用也五花八門。
精神力的有無和高低是從出生起就決定好的,像沈易和沈爾就是一出生就站在頂點的s級精神力者。
韌性精神力能在卡牌上繪製,數量稀少,大部分精神力者都是戰卡師。
戰卡師顧名思義就是用精神力驅使卡牌戰鬥的人,當然制卡師也可以驅使卡牌,但一般沒多少人會雙修。
之所以這樣就不得不提戰卡師們是怎樣成長的了。
卡牌界有一句流傳甚廣的話叫沒有沒用的卡牌,只有不會用的卡牌師,每張卡牌只要用對地方就能發揮出意想不到的作用,這也就導致了整個卡牌世界戰鬥手段是非常莫測的。
卡牌世界多的是戰卡師依靠深不見底的卡池以弱勝強的例子,同樣戰鬥思路清奇新穎的新人出頭也十分容易。
當然這種例子有個前提條件,就是必須擁有最少一張強戰力卡牌,不然再多的卡牌殺傷力不夠對對手來說也不過是刮痧。
強戰力卡一般透過升級卡牌來實現。
制卡師製作出的卡牌初始等級都是一星,卡牌師拿到卡牌後理論上可以透過材料升到最高的十星,但是因為升級材料價格高昂,獲取不易等原因,幾乎每人都是培養幾張固定的卡牌作為主修升級,再以其他等級低一些的卡牌輔助,組成幾組卡牌體系。
卡牌體系組成後不意味著就高枕無憂了,如果卡牌體系不隨時保持靈活變化,幾乎很快就會被人找到剋制方案。
這也就導致了戰卡師們覺得自己手頭總是少一張卡。
大部分戰卡師們為了變強真的必須得又肝又窮。
不花費大量的金錢和精力是絕對無法成為一名戰卡師的,所以制卡師雖然也能成為戰卡師,但制卡本身也需要耗費大量的精力,幾乎不可能有人能做到兩者兼顧。
而沈易之所以被詬病自大,就是因為他在卡牌大賽中直接以一套卡牌打穿了整個賽事,被大家質疑在炫技。
之前的比賽不是沒有新人想炫耀自己的戰鬥思路而刻意使用一套卡牌的,但真正成功的只有沈易一個人。
再加上沈易為人孤僻,沒什麼朋友,所以大家對他意見很大。
然而事實的真相是沈易真的只有這麼一套卡牌,不然他也不會贏的那麼辛苦。
他們家雖然不窮,但卡牌消耗何其大,沈易的父母只是普通人,真沒辦法給他提供太多的支援,天知道沈易湊齊這套卡牌花費了多少精力。
“以後,哥哥的卡牌就靠你了。”沈易恬不知恥地抱起了妹妹的大腿。
“包在我身上!”沈爾意猶未盡地收回摸卡牌的手,拍著小胸脯大包大攬,不過,“哥哥,我可以去吃冰淇淋嗎?”
沈爾可沒忘記哥哥昨天的話,她已經盼了一早上了。
“當……”沈易剛想答應下來,突然想起妹妹昨晚發燒的事情,頓時話音一轉,嚴肅地拒絕,“當然不可以!”
為了防止沈爾惦記,沈易乾脆將冰淇淋取了出來,在沈爾不可置信的目光中,幾口吃了個乾淨。
“哥哥??!”沈爾眼中蓄滿淚水,不敢相信眼前看到的一切。
“看
↑返回頂部↑