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第258章 jks一笑,生死難料 (第3/10頁)

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法國人的叉車水平也是真的差,這張地圖選出來,馬西西就彷彿看到了小蜜蜂頭上寫了一個大大的‘危’。

牛仔這個選擇,在意料之外,也在情理之中。

今天午飯後,小蜜蜂就聊過這一場比賽的bp情況。

他們預測得是牛仔會選擇迷城或者沙二,結果沒想到直接鎖定了叉車。

要知道,本次群星聯賽的對抗,牛仔只打了一張叉車,還是對面選擇的。

在整個2019年,他們一共也打了三場叉車而已。

小蜜蜂本以為這張地圖都被牛仔給放棄了,沒想到真正進入比賽,一上來就被牛仔選圖搞了一手。

“這藏得挺深啊。”大光頭教練喃喃說道,他轉頭再次確認道:“那我們還拿小鎮?”

徐北方點了點頭。

雖然已經有好幾場比賽沒有拿到小鎮了,但這也是因為對手不給機會。

他們的小鎮現在是絕活,就算對手是a隊,他們也有自信打一打。

“小蜜蜂鎖下了煉獄小鎮,這張地圖小蜜蜂百場勝率是71,是相當能打的一張地圖。”馬西西看到煉獄小鎮,緊張的情緒也放鬆了一些。

如果是煉獄小鎮的話,那也不是沒有操作的可能。

徐北方在香蕉道的出色發揮,經常會被玩家們稱讚。

作為一個專業解說,他也對於小蜜蜂在這張地圖的發揮進行了深入的研究。

在他看來,徐北方在香蕉道這個地方的發揮太變態了!

激進的打法讓小蜜蜂能夠很早拿到香蕉道的控制權,拿到控制權之後,b區的ct只有兩個選擇:

一是主動反清出來,重新奪回香蕉道近點。

二是給道具拖延時間。

但不論哪一點,對於資源的消耗都是巨大的。

更不用說拿到香蕉道控制權之後,apex甚至能在地圖上轉來轉去,防守方只能靠單純的博弈來玩。

而牛仔在這張地圖上的發揮卻只能算是中規中矩,百場勝率只有57%。

這麼對比來看,小蜜蜂在這張地圖的贏面還是相當大的。

“牛仔把核子危機給送走,留下荒漠迷城和炙熱沙城供小蜜蜂選擇。”看到這兩張地圖,馬西西下意識說道,“那麼不出所料,圖三應該是荒……沙二!!”

看到這個結果,他還是非常驚訝的。

小蜜蜂的迷城是有說法的,平均勝率在60%。

但是最後他們卻並沒有鎖定迷城,卻選擇了沙二,這令馬西西有些不解。

選手席中的xtqzzz卻笑了。

他們的迷城整體發揮確實是不錯的,但是要考慮到牛仔在這張地圖的發揮也不差。

而沙二這邊的話,他們雖然整體場次並不高,但因為有兩個出色的狙擊手,這張地圖的勝率一直都是可以的。

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反觀牛仔,最近幾個月在沙二上的勝率只有40%。

這樣他們開局就佔優了。

雖說bp的優勢並不能代表就一定能贏,但是賽前能拿到一些優勢,總會讓隊員們打得更舒服一些。

哪怕是一些心理暗示都更好!

作為教練,xtqzzz懷著沉重的心情,和選手們各自碰拳,看著他們開始進入圖一的伺服器。

在觀眾們的加油吶喊聲當中,雙方正式進入遊戲。

小蜜蜂對陣牛仔

地圖:死城之謎(cache)

t:liazz、azr、gratisfaction、jkaem、jks

ct:nice、zywoo、apex、jackz、sh

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