第244章 北伐大軍、逆天改命 (第1/10頁)
死亡遊樂園的爭鋒結束,vg在這張自己的選圖當中,終究還是沒能取得勝利。
下半場被1v4過後,沒什麼懸念就被拿下了。
1-0,小蜜蜂先下一城。
直播間觀眾們議論紛紛,今天小蜜蜂的狀態給了他們很多驚喜,他們完全沒想到nice會突然找到狀態,打出如此出色的發揮。
直播螢幕中正在重放圖一中的精彩發揮,徐北方上半場守點像個陀螺一樣轉起來的畫面,讓大家有種倒吸一口涼氣的感覺。
導播趙乾在非常細緻地進行擊殺慢放,大家能夠很清楚地看見當初徐北方所處的困境。
站在大馬路中間,位置已經暴露,左前方和右前方都已經確定了敵人的資訊。
在這種情況下,nice左右開弓,以極快的反應速度和槍法進行破局。
從慢放來看,他那一撥掃射轉移甚至只浪費了1顆子彈,在困境中幾乎是做到極制了。
玩機器點評道:“這一波高光中,他正面槍法頂住了是一個原因,但nice拿到資訊的時候,提前來破壞vg的爆彈,所以這一波只要他能夠拿到哪怕一個擊殺,都能夠起到很大的作用。”
“nice的思路還是相當清晰的。”
其實真正到了一線比賽裡,槍法出色的選手並不少。
最出名的就是xantares,他也是有著fpl教官名號的選手,甚至因為fpl出色的發揮,被稱為fpl總教官。
其餘有著教官外號的三個選手,分別是nice、s1mple和niko。
ropz這種傢伙在fpl都只能算是學員。
但在fpl中發揮最出色的土耳其狠人,槍法這一環是點滿了。
可比賽裡不止是有槍法,各種道具限制,在什麼時候做什麼事情,也是很重要的一環。
這才是能夠將槍法兌現出來的東西。
玩機器看得也十分感慨,上一次在iem上海站解說徐北方的比賽,當初他也只是一個笨蛋槍男式的人物。
當時雖然選位頗為靈性,可卻只有槍法可言,決策以及殘局中的思路只能說一言難盡。
但如今,在不知不覺中,他已經有向六邊形選手發展的趨勢了。
起碼現在不管是哪一個環節,nice的表現都不會太差。
【今天北子哥狀態真好啊】
【我沒記錯的話,打出了兩次四殺吧】
彈幕觀眾們聊著聊著,就看見畫面中圖一的結算資訊出現。
在本場擊殺排在第一位的,赫然是在上半場存在感頗強的徐北方。
nice:30/2/12
場均傷害:134.9
【好傢伙,這誰喊來的代練?】
【雖然不粉nice,但這圖一打得也太誇張了,正面就無敵】
【vg是真怕有頂級大哥出來,一有c位頂出來,整體戰術都打不開】
【剛看了一眼,30個擊殺,21個是爆頭的】
【最離譜的是這哥們還是個16:9的傢伙,怎麼就那麼準啊!】
16:9和4:3是csgo經典的兩種解析度。
4:3的解析度主要是來源於早期1.6的職業哥,大家都模仿強者的習慣。
在csgo的遊戲裡,4:3的解析度能夠讓人物模型更寬,對面的頭也更大一些,不過代價是人物出現在視野內的速度會更快,而且因為解析度拉伸的原因,整體視野會比16:9缺失一點點視野。
比起16:9解析度的頭顱太小,這一點點的缺點也就無關緊要了。
但徐北方卻用著16:9這種解析度,還能夠打出這
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