第353章 令人驚歎的雷達圖 (第2/6頁)
,那樣設計出來就不會有那麼多的bug了。”
如果有一個職業選手在團隊當中,他們就有一個稍微奇特的視角來看待內容,也不用再那麼推出半成品的內容出去了。
很早之前,他們就有過這個想法。
只不過能打職業的玩家,不一定會懂程式設計和設計。
會程式設計和設計的玩家,遊戲不一定玩得很好。
完全是一個邏輯閉環了。
“nice好像很符合我們的要求!”禿頂程式設計師眼前一亮,頭皮上甚至閃現著智慧的光芒。
“嗯,你是覺得今年極有可能拿到top1的選手,會成為我們的同事……”
房間內只剩下沉默。
過了好一會,禿頂程式設計師才重新找了個話題:“對了,之前必威電競做的那一檔影片,你看過沒有,就是那個對於csgo未來的建議和看法的。”
“沒看過。”
“那我搜一搜給你看。”禿頂程式設計師在youtube上快速搜尋,很快就找到了必威電競釋出的那個影片,他一邊解釋道,“其他職業選手所說的內容,其實都不咋地,真正對於我們發展有建設性作用的,就只有nice所說的內容。”
兩個人看著電腦上的畫面,很快就看見了徐北方接受採訪給出的建議。
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
比如大狙的子彈太多了,減少大狙的子彈數量。
又比如讓道具變成可丟棄的狀態,那遊戲的玩法都能發生很大的變化。
這幾個點的內容,和他們對於csgo未來發展的一些思路,簡直是不謀而合。
“果然,nice這個選手,是有做設計師的潛質的。”度假社的設計師陷入了沉思。
不管是修改大狙子彈數量,還是讓道具可丟棄,都能夠增加比賽中出現的變數。
csgo已經出現十幾年了,他們已經度過了最初追求穩定的階段,現在整個設計師團隊,對於遊戲,對於職業,更多是追求變化。
所以最近兩年,csgo的更新才會變得非常頻繁,他們就是想要給遊戲帶來一個更好的生態。
在職業這方面,他們不想要看見a隊這種型別的隊伍,在一線賽場上統治比賽太久,他們想要讓那些菜鳥隊伍,讓那些白手起家的網咖隊伍,有更多出現在頂級賽場上的可能。
他們更想要看見最純粹的電競,那些為了夢想的人們閃耀在比賽的舞臺上,而不是成為俱樂部、成為一種工作。
只不過他們也明白,這種社群遊戲,只有俱樂部出場,才有生存的可能。
上一次他們出手,還是把aug削弱,並推出新地圖。
這兩個動作,給職業的舞臺帶來了很多的變數,像是ence這種太過依靠aug這把槍械的隊伍,瞬間跌落谷底。
像是小蜜蜂,也是靠著地圖的更換,穩坐了世界第一的寶座。
但最近幾個月,職業賽場上,變數似乎也少了一些。
設計師看著必威電競影片內職業哥們一個個叫嚷著增強a1,又想了想徐北方對於大狙容錯率太高的訴求,已經陷入了沉思。
要不等會開會討論一下,在major前給玩家們來一波大更新?
那一定會很有趣吧!
……
徐北方並沒有一直呆在俱樂部裡,在‘神鬼不覺’副本中和頂尖殘局大師們鬥智鬥勇打了好幾天之後,他被jackz邀請,一起來g2探班。
這也是之前就聊過的事情,所以在jackz再次發出邀請的時候,徐北方就很果斷答應了下來。
但令徐北方沒想到的是,等他和jackz驅車來到了g2的c
↑返回頂部↑