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第717章 殺人懲罰 (第1/3頁)

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規則真夠苛刻的。

也就是說想要獲得大量積分。

不能透過刷大量低階野怪來積累積分,也不能使用非自身打造的外物越級殺敵。

可是非自身打造的外物這點就太苛刻了,修士身上所攜帶的法寶幾乎就不可能是自身打造的,而只要借用了這些外物戰鬥,積分就會進行懲罰扣減。

“這麼說來,如果我想獲得百分百的積分。冷凝劍胚、冰魄手鐲、緋月驕傲勳章都不能用,幾乎是斷了我越級戰鬥的手段。”

不過也能理解,這種做法能極大程度的減少大勢力對自家子弟的扶持,杜絕了人們利用規則進行惡意刷分。

要是沒有這兩條規則的約束,大勢力就可以讓一名凝氣一層的低階修士,拿著高強度的科技武器,到處狂轟亂殺,世界貨幣和積分還不瘋漲起來?

殺了人魚族群,方長生揹包裡也多了三件道具,殺怪有一定機率可以獲得道具,這個機率同樣是因人而異的。

高階修士擊殺低階野怪,爆出道具的機率極低,相反情況,機率則會提升。

三件道具,一件像是人魚的胃部,一件是人魚的武器,還有一件則是一顆凹凸不平的不規則石頭。

“這些野怪點會固定重新整理出一樣的怪物嗎?”方長生向精靈提問道。

“是的,會固定重新整理出來。部分野怪有領土意識,不會離開領地區域。部分會進行繁衍並擴大領地,還有的不被領地約束,甚至會主動探索這個世界。”

“如果模擬得足夠真實,野怪擁有足夠的智慧,它們會思考自己是被創造出來的虛擬存在嗎?”

“正常情況不會,但也不能排除存在這種可能。”

方長生使用傳送符來到了通天塔,通天塔是所有玩家的公共區域,每個人都有不限次數的通天塔定點傳送符。

只是通天塔只能作為中介場所,就跟個人家園一般,離開通天塔就只能返回傳送地。

因此如果在野外落入險境,傳送回通天塔只是治標不治本,不過也可以透過購買據點傳送符,這樣就能直接在通天塔中傳送到據點,脫離危險。

方長生來到通天塔,花了近一個小時的時間來闖關。

術法操縱關卡、陣法關卡、戰鬥關卡、符篆關卡等,將能快時間透過的關卡給過了部分。

一個小時,方長生就掙到了將近一萬的世元,遠比擊殺野怪的收益要高。只可惜闖關獲得的世元,並不算作積分。

有了啟動資金後,方長生才能用來補充自己所需的東西。

通天塔內有各種商店,分門別類、數量眾多,這裡可以購置各個異位面的道具產物。

方長生沒時間一一逛街,透過系統自帶的面板搜尋框,搜尋關鍵詞或是描述詞,就能彈出相應的商品,直接在系統上進行購買。

地圖生成器150、智慧導航系統150、高階同步視線攝像儀器210、無限符紙生產器(幻想道具)1350、揹包擴充1000格(5元/格)5000、溯時狀態恢復道具(幻想道具)5500。

基本將世界貨幣都花光後,方長生傳送回人魚領地,開啟天眼通,繼續尋找下一個目標。

期間方長生也遇到了其他玩家,不過當前一體通世界並不鼓勵玩家相互殺戮。

不僅殺戮沒有獎勵,不會爆道具、爆裝備,還會有懲罰機制,例如臨時降低身體狀態、收穫降低,嚴重的甚至會禁止上線。

玩家間有不少已經組成了隊伍,單打獨鬥對於一群修為普遍在凝氣六層以下的玩家而言,有點過於困難了。

野怪中雖然也有弱小的,但是弱小的野怪佔比不大。

而野怪的實力分佈顯然是不會像真的遊戲一樣,按區域逐漸遞

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