閱讀歷史 |

第68章 挑戰副本 (第1/3頁)

加入書籤

“嘎嘎!”

前行一段距離,千雪見到前方通道兩側皆站立著兩隻哥布林槍兵。

————

哥布林槍兵:16級(困難)

生命值:2100

力量:172

體質:210

精神:200

敏捷:99

技能:槍出如龍(3級)、氣血翻湧(3級)

————

“16級後…怪物的屬性值大爆發了嘛?”

11級~15級的怪物,每升1級,全屬性數值差不多提升10點。

16級困難級難度副本中的怪物,相當於19級怪物,與15級怪物相比,體質、精神兩項屬性提升了將近80點。

不過這種提升也在情理之中。

第二次轉職或是職業進階皆能大幅度提升玩家實力,還有狀態技能、勢力buff的增幅。

倘若不加強怪物的強度,那升級就過於簡單了。

隨著等級的提升,哥布林的模樣更為猙獰可怖,也更加兇殘。

千雪抬起長弓,拉滿弓弦。

點點能量凝聚成箭矢,其上有紫色電弧縈繞。

“咻!”

攻擊的同時,長弓與項鍊迸射出淡淡光芒,觸發裝備效果。

再加上服下了力量、敏捷藥劑。

(力量:576↑)

(敏捷:591↑)

攻速達到2.27。

箭矢沒入哥布林槍兵體內,旋即電弧從箭矢中擴散到哥布林槍兵全身。

【-471】

〖-98〗

【-27】

【-10】

【-24】

緊接著,千雪使出【雙箭連射】技能,兩支箭矢相繼而至。

【-471】

〖-196〗

【-27】

【-10】

【-24】

【-471】

〖-245〗

【…】

哥布林槍兵被施加上〖麻痺〗狀態,減少8.5%的攻擊速度與移動速度。

不待它有所動作,千雪再補上一箭,將之擊殺。

“獲得10點經驗值,困難級副本加成,獲得50%額外經驗值獎勵;低1級擊殺怪物,受到25%經驗值懲罰。”

【經驗值+11.25】

經驗值不同於傷害與屬性的計算方式,是多少就加多少。

其死亡後,直接爆出兩本技能書,以及一塊哥布林頭骨。

“爆率真高。”

而此時,另一隻哥布林槍兵殺上前,手中長槍猛地刺出。

攻擊距離足有三米之遠。

長槍上縈繞著淡紅色光芒,顯然是使用了技能。

面對這種單點輸出攻擊,千雪輕鬆便能躲過。

弓上箭矢凝聚成型,與之前不同,這次是完全的雷電能量箭矢,正是【雷弧箭】技能。

“咻!”

能量箭矢射出,破空之時伴隨著“滋啦滋啦”的聲音。

【-879】

〖-196〗

【-27】

【-24】

透過傷害值,能得出專精技能附加的感電傷害,是在技能傷害計算之後的結論。

補上兩箭,擊殺哥布林槍兵,又爆出一個哥布林頭骨。

“困難級難度的哥布林被判定成精英怪?”

她收起哥布林頭骨和技能書,正式進入哥布林地穴。

說是地穴,實則是哥布林們的地堡。

↑返回頂部↑

書頁/目錄