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第33章 田忌賽馬雞爪流 (第1/2頁)

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張磊的話,引起了廣大粉絲的強烈興趣。

——【田忌賽馬流??磊哥你還真藏東西了啊?】

——【趕緊把東西交出來!讓我們學一學!】

——【這個田忌賽馬,聽起來很牛逼的樣子呀。】

——【這樣呀,那磊哥,你來田忌吧!】

——【樓上的,你有點不對勁啊?】

張磊一邊說,一邊開了一把排位。

並且選擇了一個項羽。

“我說的田忌賽馬流,其實相當簡單,首先你肯定得是一個雞爪號,然後選一個經濟差也可以秒殺脆皮的英雄,比如說我這個項羽。”

“這個版本的項羽,霸王粉色的威力有多猛,應該不用我多描述了,出一個黑切就可以秒脆皮。”

“我直接一技能閃現,頂到了一個脆皮,然後立馬開大加2技能,如果還沒死,我就補上兩發被動平A。”

“如果感覺傷害不夠的話,要麼補一個破軍,要麼你故意讓自己的血量被打殘,因為項羽的大招,是你得血量越低,傷害就越高。”

“而且大招期間還能免疫死亡,大招的傷害還能吸血,方便後續的補傷害。”

“這是項羽的一般性玩法,在你有玩項羽的熟練度的基礎上,我再講講這個田忌賽馬。”

“你在前期,肯定就和雞爪流的玩法一樣,不能太猛,太猛你的評分就上去了,你得雞爪號就廢了。”

“你必須趁著前期降低你得評分,然後到了後面打團的時候,或者是對面的大爹發育起來的時候,你就去秒對面的大爹。”

“而王者的評分的話,是不關心你殺的是誰的。”

“如果我們秒殺了對面5次的大爹,把所有輸出用在刀刃上,死個10次,那作用也是拉滿,但是評分肯定不會太高。”

說著,遊戲就已經載入完畢。

張磊立馬操作著自己的項羽來到了對抗路。

“開局的話和一般的雞爪流一樣,吃吃線,打打野,傷害最好不要打,這些無效傷害打出來能加評分,但是作用不大。”

“到時候我們就把傷害猛灌在對面的大爹身上就是了。”

張磊和對面和平發育了起來。

項羽的清兵還是快的。

直接1技能把兵推回來,然後2技能接兩發平A,前期的話再A兩下一波兵就吃完了,就可以去打打野之類發育發育。

因為張磊用的是雞爪號,所以前期隊友就打出了小優勢。

不過因為現在的對局必須要沾因果,如果不沾的話就會被針對,所以現在很難弄出來一個掛機就能贏得雞爪號。

所以等會還是要張磊打出一些作用的。

而現在自然是還沒有到張磊需要發力的時刻。

不過王者這個遊戲也是對線期比較短的moba遊戲了。

很快,就來到了關鍵的團戰期間。

5個人全部開始對各種資源進行了爭奪。

“兄弟們!現在我們終於進入了關鍵的團戰時期,這個時候團戰的每一次輸贏,就代表著關鍵資源的爭搶是否勝利。”

“我們現在是0-1,並且是一點對英雄的輸出都沒打。”

“你們等著看熬!看我怎麼秒掉對面的射手的!”

張磊躲在自家紅buff 的野區裡面,等待著對面射手的失誤。

很快,兩邊就打了起來。

張磊看準了時機。

立馬開始繞後,直接衝向了對面的射手開始包餃子。

當張磊從後面出現的時候,對面立馬調轉槍頭開始打張磊。

但是這個時候已經晚了。

張磊頂住了所有的輸出,

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