第68章 策劃暫時的勝利 (第1/2頁)
“磊哥終於下播了。”
梁潔鬆了一口氣。
她關掉了直播間。
現在推塔雞爪流的套路,他們已經算是控的比較好了。
只要你敢在推塔遊戲裡面推塔,並且戰績還是負的,那你就得小心了。
利用了這一個機制,基本上可以讓絕大部分的推塔雞爪流得到了有效的控制。
只是他們沒想到,今天磊哥又開發了一套純送流。
對於這一個套路,她也必須要嚴肅對待。
不能和以前一樣打哈哈,等到磊哥開發出來,流傳出來了再考慮方案,那這就會造成很大的損失。
梁潔在群裡面發了一條訊息。
“給我,關於獻祭流,你們有沒有什麼好的應對方案?想出來了嗎?”
很快就有人回應了。
“梁總,對於獻祭流,我們已經有了一個非常好的方案了,那就是拉長對局時長。”
對局時長?
梁潔頓時興奮起來了。
現在王者的日活慢慢下降,增加日活是他們非常重要的一個任務指標。
而拉長對局時長,是可以增加日活的。
“好!!我立馬拉一個會議,我們一起討論,把技術的人也叫過來一起。”
很快他們便組織起來了一個臨時的會議。
等會議開始的時候,手底下的人也準備好了一個方案。
“梁總,有關於獻祭流的應對方案,就是把對局時長拉長到20分鐘左右。”
“因為現在福利局的減少,現在想依靠福利局上分,已經是比較慢的了,如果我們再拉長對局時長,那麼想依靠獻祭流來上分的話,這個時間成本將會非常高。”
“用這個套路來上分,如果還不如正常打,那麼大家就不會用這個套路了。”
“畢竟這個討論還是比較無聊的。”
“另外,這一個方案還有一個非常大的好處,那就是增加日活,無論是獻祭流,還是真正的菜鳥玩家,都可以幫他們增加遊戲時間,來提高日活。”
“所以,我們都一致認為,這是一個兩全其美的方案。”
梁潔點點頭,看向了技術那邊。
“張總,對於這個方案,你們技術那邊方便實現嗎?”
張總摸著下巴。
“拉長遊戲時間,那這肯定得操縱裡面的人機來實現,這個具體細節是我們技術自己安排嗎?”
梁潔:“現在不就是會議階段,我們一起套路,你們技術也可以說說想法,怎麼方便怎麼來,以你們為主,如果需要調整我們策劃肯定會再提。”
張總點點頭:“嗯,好,那我建議是動態調整人機的實力吧,總而言之就是用人機本身的實力,來縮小雙方整體實力的差距,面多加水,水多加面,劣勢越大的那方人機就越厲害,優勢越大的那方人機就越菜。”
“這個方案不錯。”梁潔點點頭:“那這還需要出一個實力評分系統,這個我們策劃提供,另外的話,我建議禁止人機在13分鐘之前推高地,因為超級兵推塔太快,但是我們不可能去操控小兵。”
“這個簡單,就按照你說的來。”張總道。
經過了他們的討論,很快就把這個整體方案討論下來。
策劃那邊開始加班緊急製作詳細的方案。
“哼,磊哥,你給我等著!”梁潔冷笑道:“不是喜歡玩獻祭流嗎?那你玩吧,20分鐘一把,這點分算我送你的,就當你給我增加遊戲活躍度了!”
……
而在磊哥下播的與此同時。
貓鼠那邊的楚河也鬆了一個氣:“磊哥終於下播了。”
磊哥現在的風評,在
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