第62章 這下不得不玩了 (第1/2頁)
張磊一句話,頓時彈幕開始爭論了起來。
——【叉子確實沒被刪啊,我剛才打就玩的好好的。】
——【就是被刪了,我剛才試了好幾把,每次都把地圖轉了個遍都沒找到叉子。】
——【說叉子沒有的,真的玩過這遊戲嗎?你哪怕打一把也能看到叉子啊。】
——【服了,叉子是現在剛剛刪的,之前磊哥還在研究叉子肯定還在,現在哪怕你開個自定義也能知道叉子沒了啊。】
——【誰說不是剛剛測的?我剛剛還在打呢,而且是磊哥找不到叉子之後我再開的,就是有叉子。現在哪怕你隨便排一把也能知道叉子還在啊。】
——【哈??到底有沒有叉子?我感覺這兩撥人都不像是胡說,難不成和號有關係?】
——【是不是策劃為了避免磊哥這樣的人科研,就預設新號打遊戲沒叉子?】
——【沒道理,喜歡科研的全是牢玩家,其他遊戲都是歧視活躍度高的牢玩家,豬場也是手遊界二哥,哪有歧視新手的?】
——【可能是因為叉子對新手不友好所以刪除的?】
——【大哥,你們說的都有問題啊,那如果新玩家和牢玩家一起玩那到底是有叉子還是沒叉子??】
張磊看著彈幕的爭論,眉毛結成了一個疙瘩。
不過思索了一會兒,他就發現了不一樣的東西。
他立馬道:“你們說叉子的,先說是打的什麼,是自定義,還是匹配,還是排位天梯,說清楚。”
——【有叉子,我打的排位。】
——【沒叉子,我進的自定義房間,沒叉子。】
——【我玩的普通匹配,完全沒看到叉子。】
——【說誰普通匹配沒叉子?我玩的就有。】
張磊仔細的看著這些彈幕。
他發現了一個規律。
那就是打排位的,幾乎都表示有叉子,極少看到說沒叉子的。
而打自定義的,都是清一色的表示看不到叉子。
打匹配的就是兩者參半。
甚至還有極少一部分人,說有叉子,但是似乎也遇到過完全沒叉子的情況。
這樣的區別,哪怕是阿姜都一下總結出來了。
“是不是人機的問題!!自定義都是人機,匹配也有人機,排位人機也比較少,只要出現人機,那就沒有叉子?”
看來,雖然阿姜的遊戲玩得不好,但是觀察能力和分析能力還是有的。
而阿姜的這一席話,立馬獲得了很多彈幕的認可。
——【阿姜說的有道理啊!】
——【等一下,我立馬去測試!】
——【我是打排位的,我開一局自定義,看看有沒有叉子。】
“阿姜說的對。”張磊點點頭:“我也開一把排位,看看是不是這個情況。”
阿姜立馬道:“磊哥,你這個是新號,肯定是人機的。”
張磊一聽也是。
“好吧……不過阿姜你這不是挺懂遊戲的麼?”
頓時阿姜有些不好意思了起來:“啊,我這是聽我直播間觀眾說的呢。”
“嗯?你也是主播?你房間號多少,我看看?”
“啊,不用不用,我都是播著玩的呢。”
“沒事,說來聽聽,順便也給你漲波粉。”
“啊,真的不用了,謝謝磊哥!”
……
而就在這個時候,彈幕也很快就把結果反饋過來了,吸引了張磊的注意力。
——【自定義房間沒人機!排位有人機!實錘了!】
——【確實,剛才我打了好幾把排位,把把都有叉子,一開自定義就沒
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