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第113章 鬼屋 (第2/2頁)

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此刻何耀和孫東東兩個人如同身臨其境一般站在巨大的3d虛擬地圖中的建築群裡,不可置信地看著自己的手從那無比逼真的建築中穿過。

少了溝通的障礙,三個人很快就在地圖中圈定了幾個最有可能出現毒蘋果的地方,花車遊行雖然被列為最不可能,但他們還是決定排一個斥候去監控一下。

做好安排看了眼時間,不長不短,距離花車遊行還有近一小時的時間,而距離天黑還有四個小時,回憶了一下一開始進門時在門口看見的入園須知,決定還是再去挑戰一個遊戲專案看看能不能得到更多線索。

又翻了翻手裡的遊玩指南,很快一個非常適合的專案進入了他的視線。

“怕鬼麼?”

手中的鐳射筆點了在了距離激流勇進不遠的一處形似遺蹟的地方詢問道,這裡是所有遊樂園里人氣最低的地方但也是最必不可少的遊玩專案——鬼屋。

根據遊玩手冊介紹,鬼屋的評分標準是離開鬼屋時間最短,同時精神狀態最好的總和評分。這次寫的這麼清楚,他倒是不用想辦法先參觀一下推測計分規則了。

星河很快就抵達了鬼屋,入口處一樣貼著每輛載具只許遊玩一次的標籤。依然選擇先繞著外圍轉了一圈,在出口處有幾輛載具殘破得停在那,破碎的程度不同,但都有巨大撞擊的破損。

他們推測鬼屋中是否有撞擊類的攻擊時,一輛車從出口闖了出來。一個男人從敞開的窗戶裡瞥見了他們,隨後做出姿態向他們呼救,但還沒來及發出什麼聲音他的車就一頭栽進了那些車輛中,像個保齡球一樣將所有車體都撞擊了一遍後才停了下來。

等了許久都沒看到反應,第五曐換了個樣貌後朝著那群明顯被報廢了的車輛廢墟走去。走近一看,每輛車裡都有人,或者說是屍體。有幾輛車的副駕被開啟了,看門框的完整性,這顯然不是被撞擊損壞的開啟,而是有人從裡面離開,這說明這幾輛車裡一開始就不是一個人。

走到最後衝出來的那輛車前,駕駛座上的人已經徹底失去了氣息,他原本打算看能不能救回來打聽點事的想法被掐死。只能觀察一下這些車輛上那些非撞擊造成的損壞。

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