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第四百七十五章 血腥指環 (第3/3頁)

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技能:流淌的鮮血:使用後,可讓被命中敵人持續處於流血狀態,每秒流失最大生命值的10,持續時間為目標敵人死亡位置,冷卻時間5分鐘,最低命中率為10,使用時每多消耗最大生命值的1,提升1命中率,最高為100。初始消耗血量為10,無法對boss單位使用。

血腥之怒:以使用者的鮮血為媒介,提升使用者傷害的同時,可以讓使用者的每一擊吸收造成傷害的生命值。消耗使用者最大生命值的50,讓使用者的全部傷害提升100,持續時間內,使用者的每一擊將會把傷害的50轉化成為使用者的生命值。持續時間30秒,冷卻時間5分鐘。

暴血之擊:以使用者為中心50碼範圍內,強制扣除所有敵對單位50的生命值。使用此技能後,佩戴血腥指環的玩家將處於無法攻擊,無法使用技能狀態,持續10秒時間,冷卻時間5分鐘。此技能不會對boss單位生效。

不死之身:每天一次,死亡後可選擇原地滿狀態復活,並清除一切死亡懲罰。

套裝屬性(3/11):災難伊始,災難的開始,往往都是一些被人忽視的小事。被動提升玩家每次攻擊的傷害,每次攻擊可互相疊加,最多可疊加10次。10次攻擊過後,疊加次數清零,將重新開始計算。

套裝屬性(5/11):絕對死亡:以佩戴玩家中心向外延伸30碼範圍內形成絕對死亡光環,處於其中的敵人死亡後,將無法在其中復活。佩戴玩家死亡後,將會以靈魂形態復活,復活時間持續30秒,期間不會受到任何傷害影響,玩家復活冷卻時間10分鐘。此技能可隨時開啟或關閉,無冷卻時間。

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