第103章 推廣星辰遊戲引擎 (第3/3頁)
且應該不是很難。”,教學影片是小凡做的。
“公司管理組的人都進會議室,開個會。”,李星給星辰遊戲管理層的5個負責人發了資訊。
“oK,給大家展示一下我弄了很久搞出來的星辰遊戲引擎,你們之後的工作就是藉助《洪荒神話》的成功把這個遊戲引擎推廣到全世界。”,李星開啟電腦演示。
看到李星非常簡單地輸入各種詞彙,然後遊戲引擎自動根據素材庫組成對應的模型,非常迅速,非常簡單。
他們總算知道為啥李星一個人能搞出來《洪荒神話》,這遊戲引擎相比於現在市場上的主流遊戲引擎,效率提升了太多。
“李總,真的要免費嗎?這樣不但會少好多錢,而且會導致現在好多遊戲建模師,甚至不光遊戲行業的建模,失去工作。”
“對啊,如果收費,其他公司體驗到這款引擎的強大後,肯定會願意付錢的,有了付錢這個門檻,也不會導致所有人都能依靠這款引擎從事對應的工作,衝擊原有工作人員的飯碗。”
“不要擔心,消滅崗位就會建立崗位,基礎的建模師確實很難在這波衝擊裡保住工作,但是人數也不會太多,全球專職建模的員工數量並不算太大。”
“除了製作3A的遊戲公司,絕大部分小公司都是外包的任務,而且有了好用的工具,未來美術教育,創意指導,內容稽核,社群管理者都會有新的崗位出現。”
李星的話讓他們無語,他們關心的是掙錢,李星關心的是工作崗位。
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