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。我也很早有開發端遊的想法,《將軍》之所以做成頁遊版,主要也是前期實力不足,選擇走了捷徑。現在雲博有一定的基礎跟積累,是可能開發一款端遊來豐富雲博的產品線。還有一個方向,就是可以嘗試做渠道……」楊旭介紹起融資計劃書裡提及但暫時還沒有執行的方案。
「做渠道?」曹沫遲疑的問道,「《將軍》這段時間差不多要花費一半的流水做運營,而運營成本又絕大多數都投給了渠道,所以你才想著做渠道?」
「這是一個主要原因。」
楊旭不否認渠道擷取流水太狠、比例太高是他動心想做渠道的一個重要原因,但這不是他衝動之下冒出來的想法,說道。
「我這人還是好玩,喜歡新奇玩意兒,零七年iphone剛出來,我就入手了一隻,玩了很久。當時手機自帶的工具軟體itunes並不好用,不能匯出圖片、也不能匯出記事本——那時候我自己也沒有丟下寫程式的事,很多東西我覺得不好用,也喜歡用程式解決,兩年下來,自己也做、公司還有兩個人興趣相投也跟著玩,做了幾個工具軟體,都免費放到網上iphone使用者聚集的一個論壇,目前下載量也有四十多萬——這些工具可能不是很顯眼,很早也直接打包裝進公司的資產裡面,我現在想著是不是可以在這些小工具的基礎上,開發一款更為全面的手機工具軟體,考慮同時將遊戲推廣、下載等功能包括進去……」
雖說iphone手機問世有三年,國內推廣3g行動網路也快有兩年了,但曹沫瞭解到即便是新海能熟悉用ios程式碼程式設計的軟體工程師都極少,而雲博能成功做出ios手遊版《將軍》,則是楊旭他本人軟體程式設計出身,也是國內最熟悉ios程式碼程式設計的那一小撮人。
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