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第15章 法術模型 (第2/3頁)

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是一個戲法,更往上的1環法術丶2環法術的法術模型,將會是由上百枚星子構建而成,想想都可怕。

也難怪法師最重要的兩個指標是法力與精神力了:沒有法力,放不出法術,精神力不夠強大,根本無法構建法術模型,沒有法術模型,即使有一身法力,也依然是放不出一個法術,二者缺一不可。

不過,這不是高德當前需要考慮的問題,他現在要做的是把控第二枚星子。

他嘗試分出一道精神力,就像先前那樣,再次控制住一枚正好在第一枚星子附近遊蕩的星子。

只是這第二枚星子,就不只是讓其靜止就可以了,還需要移動到相對第一枚星子某個特定的位置。

高德深吸一口氣,纏繞於第一枚星子上的精神力向外延伸出去,變成一條筆直的星軌,徑直連線向那第二枚星子,直至兩枚星子被連線在一起。

隨後,按照法術配方上所敘,高德控制著著第二枚星子,以第一枚星子所在位置為起始點,開始移動。

「前進一,右進一又三分一,上進四分一」

任何物體進行移動,也就兩個要素:方向與距離。

星子移動的方向,總共也就三種,「前後」丶「左右」與「上下」。

而距離,則是直接用數字表示,沒有任何單位。

因為一個法術模型每枚星子間的距離是等比例固定的。

比如第二枚星子與第一枚星子在某個特定方向上的距離是兩尺,第三枚星子與第二枚星子在某個特定方向上的距離是四尺,那你將之改為四尺與八尺,也不影響法術模型的構建。

所以「前進一」中的一,其實是比例,每個人構建該法術模型所定下的實際距離都是不等的,但是比例又是相同的,從而保證法術模型的統一性。

連線兩枚星子的那由精神力形成的星軌隨著第二枚星子的移動,也在不斷延伸,變長。

終於,第二枚星子到達它應該在的位置。

高德一鼓作氣,再於第二枚星子位置附近捕捉到第三枚星子,同樣是精神力形成星軌連線第二枚星子與第三枚星子,然後控制著這第三枚星子以第二枚星子此刻的位置為起始點,開始移動。

法術星海之中除了星子別無他物,所以沒有任何參照物,更沒有標尺。

但是法術模型每個節點之間的位置又要求絕對的固定與精準。

這麼看來,單單是把握每枚星子移動的距離就已然是件難如登天的事情。

可事實卻是相反,在構建法術模型的過程中,最簡單的其實就是控制星子移動的距離。

因為法術星海位於每個人的意識深處,而在各自的意識空間之中,每個人對於距離丶大小丶方向丶質量等等現實屬性將會擁有堪比機械一般的精準直覺。

構建法術模型真正的難點在於控制星子的移動與保持其的穩定。

這是由於星子不論是在移動還是靜止的過程中,它們都是在不斷掙扎的,會帶來巨大的阻力,並且阻力的方向還是在不斷隨機變化的。

「前進二分一,右進三分二,下進二分一」

同樣,這第二道星軌隨著第三枚星子的移動在不斷延伸變長。

高德精神高度集中於控制著第三枚星子之中。

這第三枚星子也在以一種穩定的速度移動著。

然而,就在這時,第二枚星子與第一枚星子之間的星軌卻是猛地開始莫名抖動起來,並且抖動頻率越來越快。

隨後,在高德還沒反應過來的瞬間,星軌就在激烈的震動中斷裂,沒了星軌的鉗制,那第二枚星子就如脫韁野馬般在法術星海中飛馳起來。

就如多米諾骨牌一般,地脫離了控制。

酸液飛濺法

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