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第6章 拿個冠軍再說 (第2/3頁)

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身不適。

不過緊跟著他又想到,參賽選手那麼多,排到的機率也不大。或者倒不如說,到了賽場上就有機會看到更多不明所以的決鬥者們像自己一樣被師弟用決鬥帶來嘯容的場面

一想到那畫面,他就不由嘴角抑制不住地上揚。

笑容逐漸變態。

果然,決鬥還是會帶來快樂的。

只不過是看快樂在誰身上。

清晨的第一縷陽光如柔和的詩行,有如寧靜的世界披上了一層金色紗衣。黑夜被驅散,取而代之的是清新明亮的清晨,空氣中瀰漫著淡淡的清早香氣和花朵的芬芳。

早上六點二十分,遊玄從舒適的床鋪裡慵懶地醒來。陽光透過輕紗般的窗簾,在白色的床單和柔軟的被褥上形成斑駁的光影。

昨晚睡得晚,睡眠質量也不是很好,做了不少夢。他只隱約記得自己夢中見到了黑白無常。那二人先是陰惻惻地說他命數已盡該走了,但緊跟著一左一右嘩啦地展開決鬥盤掏出了兩副牌組,說只要決鬥打贏就能續命

「為什麼我會做這樣的夢?」遊玄揉了揉太陽穴。

看起來果然自己已經慢慢開始代入進這個打牌世界觀的基礎思路了,那就是沒有什麼事是不能靠打牌解決的。

遊玄只醞釀了五分鐘就擺脫睡意,跳下床,迅速完成更衣洗漱,並開始了新的一天的學習生活。

伱永遠無法想像一個自律的牌佬有多可怕。

距離決鬥學院的入學考試還有一個月,是時候開始稍微預習一下了。

本來他尋思決鬥考試能有什麼難的?不就是k語言的學習和應用嗎?

像什麼關於某卡牌效果是取物件還是不取物件的區分,比如什麼連鎖結算的先後順序,比如高階的卡時點教學等等

以上統統沒有。

關於這些實卡較為高深難懂的遊戲王特色規則一概沒有。概念題部分只有「請解釋何為通常魔法卡丶裝備魔法卡丶場地魔法卡」的基礎,就像gx動畫裡庫洛諾斯老師的上課提問一樣。

然後就是對各種卡牌效果的記憶。事實上游玄很快發現這個部分意外地很有點難,因為他根本不可能記得一堆實卡環境二十年沒人用過的上古老卡的分類和效果。更不用說這個世界還有大量從未實卡化過的動畫和漫畫卡。

他同樣很快藉此注意到這裡和二十年前的實卡環境也有不少區別。很多卡可能是二十年後才實卡化,但這裡現在就有。

當然一想倒也沒什麼奇怪。連十代手裡那張新宇卡組的關鍵卡「奇蹟接觸」,在動畫裡出現後都是饞了各路英雄玩家不知多少年,感覺像等了一輩子才等來狗k實卡化

所以這裡理所當然地存在很多當年沒有的卡。

整個題庫看下來,在遊玄看來都是些沒什麼營養的內容,真正涉及到牌技核心的那些意識和技術反而完全沒提。

這讓他不由想起前世網上看到過的一個二設的解釋。對很多電影動畫來說現實都是高等維度,而遊戲王的世界裡牌又是創世的根本,決鬥就代表這個世界最本源的法則,而不是像在現實裡那樣僅僅只是個卡牌遊戲。

所以對動畫世界裡的人來說,去探索決鬥的規則就好比在現實中做最尖端的研究,是對真理的探索。對現實維度來說學會打牌沒那麼困難,然而在動畫世界裡要想弄懂這些則需要很高的天賦和大量的努力。

遊玄買了一套《決鬥理論基礎》丶《決鬥學院真題題庫》等教輔書籍,大半天的時間都是在刷題中度過的。同時他還抽空了解了一下制卡領域。

遊戲王歷代動畫裡著重描寫的都是決鬥者的故事,對於制卡設計部分都只一筆帶過。只知道是被稱作「決鬥怪獸之父」的貝卡斯最早在埃及發現了古代決鬥怪獸的石

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